
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нишино высказался о сервисе облачных игр для PS5 и консоли PS6 следующего поколения, заявив, что локальные игры по-прежнему будут пользоваться наибольшим спросом.
Что касается PS6, Хидэаки Нишино добавил: «Хотя на данном этапе я не могу раскрыть подробности, эволюция платформы всегда была нашей основной задачей, и мы изучаем новые способы, позволяющие игрокам более эффективно получать доступ к контенту и сервисам».

«С технической точки зрения наш облачный потоковый сервис достиг значительного прогресса, но сквозная стабильность сети все еще не поддается контролю. По сравнению с традиционной консольной моделью, более высокая стоимость за игру в облачных играх все еще остается проблемой, которую предстоит решить», — добавил он.
Он также отметил, что локальный игровой процесс для PS5 по-прежнему пользуется большим спросом: «Облачный гейминг предоставляет игрокам дополнительные возможности для игр, но мы считаем, что большинство игроков по-прежнему будут стремиться к локальному игровому опыту, независимо от сети. Существующие данные о продажах консолей подтверждают эту точку зрения».