
Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!
Фантазии и реальность
События DELTARUNE напоминают происходящее в «Кондуит и Швамбрания» – автобиографической повести советского писателя Льва Кассиля. В книге юные герои выдумали страну Швамбрания, что является раем для любителей приключений. Страна отображала происходящее в реальном мире – зеркально отражая изменения в жизни героев.
Мир DELTARUNE населен монстрами разнообразных форм и расцветок, которые живут привычной для человеческого понимания жизнью. Среди монстров растёт единственный человеческий ребёнок по имени Крис. В начале игры Крис обнаруживает портал в мир тьмы, и, вместе с друзьями-монстрами, принимается исследовать его.
Портал в мир тьмы открывается при помощи фонтана тьмы, после чего окружающая территория подвергается изменениям. Кроме изменения помещения с активным фонтаном – тьма влияет и на предметы обихода. На протяжении четырёх эпизодов – жизнь обретают карты и шахматные фигуры из школьной игровой комнаты; компьютеры, мышки и розетки из компьютерного клуба в библиотеке; телевизор Криса; церковный инвентарь.
Попавших из реальности в мир тьмы называют героями света. Их задача заключается в запечатывании фонтанов. Со стороны это кажется весёлым приключением, однако атмосферу нарушает одна зловещая деталь – если в мире тьмы произойдёт что-то плохое, то это отразится и на реальности.
Главные герои
Фриск
Разница между человеческими детьми в мирах Тоби Фокса столь велика, что для пущего эффекта стоит упомянуть главного героя UNDERTALE.
Изначально создаётся впечатление, что главный герой является пустышкой, чьё существование заключается в помощи игроку с исследованием окружающего мира. Ребёнок выполняет все команды игрока и сохраняет нейтральное выражение лица до конца приключения. Лишь идя по пути пацифиста можно узнать, что ребёнка зовут Фриск.
Однако если обращать внимание на детали за время прохождения, то становится понятно, что Фриск обладает тем ещё характером! Фриск проявляет себя в те моменты, когда игрок приказывает пошутить, рассказать историю или флиртовать. Ребёнок делает всё возможное, чтобы не брать в инвентарь газировку, которую тот ненавидит. А подчиняется Фриск приказам из-за личного интереса в происходящем.
Фриск покинет игрока только в том случае, если тот начнёт долго и уныло уничтожать каждого монстра на своём пути. Прошедшие путь геноцида знают, что освободившуюся оболочку займёт куда более страшная сущность…
Крис
Если личная жизнь Фриска остаётся загадкой, то жизнь Криса игрок сможет прочувствовать на собственном опыте. Это человеческий ребёнок, которого приютила семья Дримурров – королевская чета парнокопытных из UNDERTALE.
По всем параметрам Крис является проблемным ребёнком из-за:
- Любви таскать с собой кухонный нож;
- Привычки пугать монстров;
- Привычки спать на уроках и проповедях;
- Таланту к разрушениям и бранной речи;
- Отсутствия друзей.
Однако есть у человеческого ребёнка и позитивные качества – тёплое отношение к семье и друзьям, и умение играть на клавишных инструментах.
Игра начинается с того, что тело Криса захватывает душа игрока. Игрок волен заставить Криса говорить и действовать как считает нужным, что позволяет оболочке обзавестись друзьями и улучшить отношения с окружающими. Криса и до этого считали странным, а потому окружающие не воспринимают серьёзно нелогичные действия игрока. Но они подмечают, что человеческий ребёнок начал разговаривать механически, а также исчезновение таланта к музицированию.
Крис не позволяет управлять своим телом как марионеткой. Человеческий ребёнок периодически вырывает душу игрока из груди – дабы получить свободу и действовать как заблагорассудится. Однако необходимость в симбиозе заставляет возвращать душу и продолжать играть роль марионетки.
Сьюзи
Патлатый и агрессивный фиолетовый динозавр. Попав в мир тьмы, она принялась крушить всё на своём пути. Её агрессивное поведение стало помехой для идущих по пути пацифизма игроков, поскольку она всегда атаковала в битвах.
Со временем она научилась самостоятельно действовать и решать пазлы. Изменился и её характер – раскрылась добрая сторона, и она научилась следовать пути героя, который ей навязали в начале.
Ральсей
Принц тьмы, что появляется в тех местах, где активны фонтаны. Это добрый и пушистый козлёнок, который лечит в бою и всячески заботится о команде. Будучи полной противоположностью Сьюзи, он настаивает на том, чтобы щадить всех встреченных противников.
По мере прохождения становится понятно, что Ральсей знает больше, чем кажется на первый взгляд. Он делает всё возможно, чтобы именно игроку было весело проходить игру. Но его можно научить получать удовольствие самостоятельно.
Ноэлль
Снежная олениха и подруга детства Криса. Это отзывчивая и наивная девушка, которая боится всего на свете. В мире тьмы она становится одним из компаньонов, который играет роль поддержки.
Если игрок идёт по пути геноцида, то душу девушки можно извратить – сделав более жестокой. Для этого нужно заставлять её уничтожать всех на своём пути.
Геймплей
Геймплей DELTARUNE слабо отличается от первой игры Тоби Фокса: нужно исследовать локации на наличие секретов и участвовать в сражениях. Во время боя нужно уворачиваться от вражеских снарядов, чтобы атаковать или использовать способности в свой ход. Новшеством стала шакала энергии, которая повышается если защищаться, или позволять снарядам пролетать рядом.
Агрессивные игроки всё ещё могут уничтожать всех на своём пути. Но если в UNDERTALE убийство монстров всячески порицалось и наказывалось, то в DELTARUNE отдуваться приходится предметам окружения. Последствия от подобной агрессии проявляются слабо, но осадок всё равно остаётся.
Идущим по пути пацифизма следует подбирать действия, которые помогут подружиться с противником, чтобы потом его пощадить. Если пощадить определённое количество врагов одного вида, то он станет рекрутом. Все рекруты собираются в изначальном мире тьмы, где с ними можно взаимодействовать самыми разнообразными способами.
За время прохождения я прямо слышал мысли Тоби Фокса (создателя игры): «Играющие в DELTARUNE наверняка прошли UNDERTALE, а потому я могу и сложность повысить». DELTARUNE гораздо сложнее UNDERTALE – время на реакцию даётся меньше, а уклониться от атак сложнее.
Особого упоминания заслуживают теневые кристаллы. Это особые ключевые предметы, что встречаются в каждой главе, и чьё предназначение на данный момент неизвестно. Для получения теневых кристаллов нужно проделывать специфические действия, и пережить битву с особенно сложным секретным боссом. Сбор кристаллов является долгим и утомительным процессом, и остаётся надеяться, что приложенные усилия окупятся после выхода финальной главы!
Что нового в полной версии игры?
До этого DELTARUNE выходила по главам — в полной же версии появились третья и четвёртая части приключения, которые продолжают историю. Но и это не финал — Тоби Фокс пообещал добавлять ещё больше глав со временем, и совершенно бесплатно для тех, кто купит полную версию DELTARUNE.
Более подробно с первыми двумя главами DELTARUNE можно ознакомиться здесь, в моём обзоре. Мы же поговорим о продолжении истории.
Глава 3
Одна из двух новых глав, которые выпустили вместе с платной версией игры. В ней герои попали в TV-мир, где окружение связано с телевидением. Проходить мир нужно не напрямую, а играя в приставку. По сути геймплей превращается в «игру в игре», где нужно не только взаимодействовать с врагами, но и участвовать в викторинах, кулинарных шоу, и других программах, которые можно увидеть по телевизору.
В каждой главе есть уникальный персонаж, что перетягивает на себя всё внимание. В первых двух главах это были Король и Королева. В этот раз за шоу отвечает мистер Тенна – трёхмерный мужчина с телевизором вместо головы. По сути это оживший телевизор, который делает всё возможное, чтобы привлечь к себе внимание зрителей.
Глава 4
Уникальная с точки зрения геймплея и визуального стиля глава. В ней большое внимание уделяется тьме, где для передвижения по затемненным локациям приходится активировать переключатели и ориентироваться по исходящим от героев звуковым волнам. Также придётся часто передвигаться по вертикальным поверхностям, где многие элементы пытаются сбить героев.
Уникальной четвертую главу делает и то, что в ней отсутствует харизматичный злодей – вместо этого приходится постоянно сталкиваться со стандартными (по меркам игры) противниками. Компенсируется это тем, что больше внимания уделяется раскрытию и развитию характера героев.
Diagnosis
На данный момент можно с уверенностью заявить, что DELTARUNE не только не уступает UNDERTALE, но в некоторых местах и превосходит легенду. В игре на высочайшем уровне проработаны персонажи, сюжет, музыка и геймплей – с поправкой на повышенную сложность. Остаётся надеяться, что и следующие главы, которые обещают выпустить в 2026 году, продолжат дарить позитивные эмоции.
Увы, но игра не переведена на русский язык. Утешает то, что в Steam энтузиасты работают над переводом – редакция желает удачи в их тяжелой работе.
***
Права на все изображения в материале принадлежат tobyfox.