
Лето традиционно считается «мёртвым сезоном» в игровой индустрии — крупные релизы обычно приберегают до осени. Но это лето стало исключением. На прилавки выходит Switch 2 с долгожданной Mario Kart, а среди релизов: сиквел курьерских доставок от «гения» Хидео Кодзимы, бросивший вызов EA Sports футбольный симулятор, а также отечественная тактическая стратегия. Эти проекты уже сейчас могут претендовать на звание «игр года» в своих жанрах. При этом даже менее громкие релизы обещают приятно удивить игроков.
Главные релизы июня
Mario Kart World (Switch 2) — 5 июня
Новая часть легендарной серии — Mario Kart World — это стартовый эксклюзив для новой консоли Nintendo Switch 2. Разработчики явно постарались: доверие от компании и фанатов велико, и игра старается его оправдать. Слово «World» в названии не случайно — здесь действительно появился новый подход к геймплею. Как и раньше, вы выбираете одного из 50 доступных героев вселенной Mario и соревнуетесь на красочных трассах — как с друзьями, так и с ИИ. Некоторые локации пришли из прошлых частей, но теперь они преобразились.
Главное нововведение — открытый мир. Теперь между заездами можно свободно перемещаться, исследуя округу, где день сменяет ночь. Улучшен и кооператив: до 24 игроков одновременно — вдвое больше, чем раньше. Впервые в серии появился режим «Тур на выбывание», где после каждого этапа часть гонщиков покидает трассу. Это добавляет напряжённости и стратегического выбора. Новая «начинка» Switch 2 позволила сделать скачок в графике, числе объектов на экране и общему уровню производительности. Игра выглядит масштабно и красиво.
Как стартовый проект для новой консоли, Mario Kart World обречена на внимание. Фанаты давно ждали эволюции серии — и Nintendo, кажется, её предложила. Единственный весомый минус — цена: 80 долларов или евро. Для многих это серьёзный шаг, хотя в глазах поклонников консолей и игр Nintendo качество новинки оправдает затраты.
Dune: Awakening (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 10 июня
Вселенная Dune Фрэнка Герберта настолько богата и многогранна, что кажется — по ней можно создать игру в любом жанре. Однако почему-то большинство проектов остаются лишь отдалённо связанными с оригиналом.
Для олдов Dune — это в первую очередь Dune II: The Battle for Arrakis, ставшая родоначальницей жанра стратегий в реальном времени. При этом её сюжет лишь отдалённо напоминал события романа. Новую надежду фанатам вселяет грядущая Dune: Awakening, обещающая сочетать элементы выживания, RPG и MMO. Но и здесь разработчики выбрали путь альтернативной реальности.
Действие происходит во вселенной, где фримены исчезли, Пол Атрейдес так и не появился на свет, а Леди Джессика подчинилась приказам Бене Гессерит. В результате Арракис погружён в хаос: Харконнены и Атрейдесы ведут жестокую борьбу за пряность, а пропажа фрименов оставила загадку, которую предстоит разгадать вам.
Игра предлагает огромный открытый мир, полный опасностей — от песчаных червей и кориолисовых бурь до интриг и перестрелок между кланами. Выживание требует знаний и ресурсов: тут и создание дистикомбов, и возведение укрытий, и управление водой. Исследование планеты становится одновременно способом выжить и ключом к её тайнам. Не обойдётся и без крафта, продуманной боевой системы и глубокой кастомизации персонажа.
Dune: Awakening — масштабный проект, способный стать домом для многих фанатов легендарной саги. Остаётся надеяться, что разработчики не разочаруют и воплотят всё это в жизнь достойно.
Broken Arrow (ПК) — 19 июня
Broken Arrow — масштабная тактическая стратегия в реальном времени, созданная отечественной студией Steel Balalaika при поддержке издателя Slitherine Ltd. В центре внимания — современный бой с участием объединённых сил: от тяжёлых танков и авиации до спецназа и диверсионных групп. Это не просто игра про войну — а настоящий симулятор современного конфликта, где каждое решение влияет на исход сражения. Учитывая обстоятельства, Broken Arrow выглядит особенно актуально и стала одной из самых ожидаемых игр в Steam.
Более 300 боевых единиц и свыше 1500 вариантов модификаций позволяют собирать уникальные армии под любой стиль игры. Гибкая система сборки отрядов даёт возможность оснастить танк активной защитой, вертолёт — ПТУРами или системами РЭБ, а авиагруппы — перевооружить под конкретную задачу. Бои разворачиваются в реалистичных локациях: от городских кварталов и промышленных зон до морских побережий и авиабаз.
Broken Arrow задумана как платформа для развития тактического мастерства. Поддержка пользовательского редактора сценариев открывает простор для сообщества — вы можете создавать собственные кампании и делиться ими с другими. В наличии режимы PvP и кооперативные миссии, где можно проверить свои навыки против других игроков.
Если вы цените глубину тактики, интересуетесь современной военной техникой и хотите прочувствовать, что значит быть командиром объединённой группировки, Broken Arrow станет для вас находкой.
Rematch (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 19 июня
Rematch — неожиданный хит от студии Sloclap, создателей культового файтинга Sifu. Ещё до релиза бета-версия этой футбольной новинки взорвала Steam, став самой популярной спортивной игрой на платформе и обогнав даже такие гранды, как EA Sports FC. И успех этот не случаен: Rematch предлагает свежий взгляд на футбол, превращая его в динамичный, честный и захватывающий киберспортивный экшен.
От создателей одного из самых уважаемых боевиков последних лет ждали чего угодно — но только не футбольного симулятора. Однако Sloclap снова удивили.
В Rematch вы управляете одним полевым игроком в матче 5 на 5 с видом от третьего лица. Здесь нет сложных меню, командной тактики или общего обзора — вы полностью погружены в действие. Бегайте, отбирайте мяч, принимайте передачи, бейте по воротам — всё это с акцентом на реалистичность движений и лёгкой аркадной подачей, которая делает игру доступной и зрелищной. В механике отсутствуют сложные правила, фолы и оффсайды — здесь важны скорость, реакция и слаженная работа команды. Каждый матч превращается в мини-битву за контроль мяча, где побеждает тот, кто точнее просчитает тактику и покажет лучшее взаимодействие с союзниками.
Игра также предлагает сезонный контент, кастомизацию персонажа и соревновательные лиги — всё это призвано удерживать интерес игроков надолго. Отказавшись от традиционной сложности ради чистого, эмоционального процесса, проект может стать явлением в индустрии. Это футбол для нового поколения — стремительный, честный.
Death Stranding 2: On The Beach (PlayStation 5) — 26 июня
Death Stranding 2: On the Beach — долгожданное продолжение одного из самых неоднозначных и ярких проектов Хидео Кодзимы. В ней Сэм Портер Бриджес предотвратил гибель человечества и сумел соединить разобщённые территории США. Теперь ему снова предстоит выйти в путь — чтобы спасти людей от новой угрозы, но уже на просторах Австралии, где мир стал ещё более безумным, опасным и полным вопросов о смысле человеческой связи.
По сути, Death Stranding 2 остаётся верной себе: это по-прежнему уникальный симулятор странствий с грузами и глубоким нарративом. Но судя по опубликованным материалам, игра получила заметные доработки в геймплее и дальнейшее углубление сюжета. Вас ждёт редкий микс из возросшего в количестве экшена, исследований открытого мира и философского повествования. Мир стал ещё живее — теперь здесь реалистичная смена дня и ночи, изменчивые погодные условия и стихийные бедствия. Также обещаны новые механики и развитие системы асимметричного кооператива, ставшей визитной карточкой первой части. Подробности можно найти в нашем превью от Виктора Зайцева.
Вне зависимости от жанровых особенностей, Death Stranding 2 остаётся одной из самых ожидаемых игр года — и, пожалуй, главным игровым событием лета.
Стоит обратить внимание
MindsEye (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 10 июня
MindsEye — амбициозный сюжетный боевик от студии Build A Rocket Boy, основанной бывшими сотрудниками Rockstar North, включая известного продюсера Grand Theft Auto Лесли Бензиса. Игра переносит игроков в жаркий вымышленный пустынный мегаполис Редрок, где технологии полностью изменили уклад жизни: роботы заменили людей на рабочих местах, искусственный интеллект следит за каждым шагом, а «безопасность» превратилась в инструмент тотального контроля. В центре событий — бывший спецназовец Джейкоб Диас, чьи воспоминания хранятся в нейроимпланте MindsEye. То, что начинается как личная одиссея, быстро перерастает в борьбу за будущее всего человечества.
Игровой процесс обещает сочетать динамичные шутерные перестрелки от третьего лица, масштабные гонки на разных видах транспорта и зрелищные воздушные схватки. Всё это дополнено кинематографичным повествованием и высококачественными видеороликами. По крайней мере, именно так это описывается в пресс-материалах. На деле же, судя по первым превью, у MindsEye есть не только сильные стороны, но и серьёзные проблемы. Среди явных — техническая сыроватость, недостаточная полировка геймплея и неравномерный темп подачи. Единое, что вызывает общее одобрение — это качество режиссуры и исполнения кат-сцен.
Так чем же в итоге станет MindsEye — громким хитом 2025 года или очередным разочарованием от «звёздных» разработчиков? Ответ дадут первые отзывы. Так что лучше подождать реакции сообщества, прежде чем решаться на предзаказ.
The Alters (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 13 июня
The Alters — необычный симбиоз научной фантастики, философской драмы и стратегического менеджмента от польской студии 11 bit studios. Авторы нашумевшего постапокалиптического проекта Frostpunk, где строительство города шло рука об руку с моральными дилеммами, в этот раз решили заглянуть ещё глубже в человеческую суть.
Главный герой — Ян Дольски — единственный выживший в межпланетной экспедиции. Чтобы остаться в живых, он использует загадочное вещество, создавая альтернативные версии самого себя — «альтеров». Каждый из них формируется под влиянием его прошлых решений. Здесь выживание — это не только борьба за еду и тепло, но и испытание внутреннего мира, полное моральных выборов и вопросов о смысле бытия.
Игровой процесс сочетает элементы выживания, крафтинга, управления базой и тайм-менеджмента в суровых условиях чужой планеты. С каждым новым альтером игрок получает уникальные навыки и точки зрения, но сталкивается и с конфликтами внутри себя — ведь как управлять командой, если все её члены — части одной личности?
The Alters может стать одной из самых неожиданных и проникновенных выживалок года. Редко кто решается на такие смелые тематические шаги в этом жанре. Остаётся надеяться, что 11 bit studios действительно сможет совместить столь разные, на первый взгляд, элементы. Релиз должен всё прояснить.
Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic (ПК, PlayStation 5) — 13 июня
Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic — новая глава в культовой хоррор-саге, созданная студией Steel Wool Studios. На этот раз игроков ждёт погружение в атмосферу заброшенного особняка Мюррея — места, полного тайн и жутковатой атмосферы. Вы выступите в роли исследователя, отправленного на задание корпорацией «Фазбер Интертейнмент».
Для тех, кто не знаком с вселенной FNAF, стоит пояснить: игровой процесс здесь строится вокруг сочетания психологического ужаса, головоломок и элементов выживания. В Secret of the Mimic действие разворачивается в мрачном лабиринте старой мастерской костюмов, где каждый шаг может стать последним. Основное оружие игрока — не пули, а свет, внимание и ум. С помощью фонарика, тепловизора и других гаджетов предстоит расшифровывать загадочные записи, находить ключи к тайнам изобретателя Эдвина Мюррея и, конечно же, пытаться выжить под пристальным взглядом существа, которое может быть буквально везде.
Если у вас есть VR-гарнитура, то Secret of the Mimic обещает превратить каждую встречу с опасностью в особенно жуткое и запоминающееся переживание.
В целом, Secret of the Mimic — игра для фанатов. Но ведь нынешние фанаты когда-то тоже с чего-то начинали. Так что если вы давно хотели попробовать что-то из FNAF, но всё откладывали — возможно, вот он, шанс начать.
FBC: Firebreak (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 17 июня
FBC: Firebreak — новая игра от легендарной студии Remedy Entertainment, известной атмосферными и пронизанными сверхъестественным проектами вроде Control, Alan Wake и Max Payne. На этот раз разработчики отправляют игроков в эпицентр паранормальных кризисов в составе элитного подразделения Федерального бюро контроля — отряда «Файрбрейк» (Firebreak). Но есть нюанс.
В отличие от полюбившихся фанатами одиночных историй, FBC: Firebreak — это кооперативный шутер в мире Control. С одной стороны, Remedy следует современным трендам игровой индустрии. С другой — у студии пока нет серьёзного опыта в создании масштабных многопользовательских проектов. Ну, разве что опыт по созданию кампании для неудачного CrossFire X. Хотя, справедливости ради, именно кампания вызывала меньше всего нареканий у этого проекта (подробнее — в обзоре Виталия Казунова).
В FBC: Firebreak вы играете за одного из оперативников спецподразделения, которое бросают в самое пекло, чтобы локализовать очередной паранормальный коллапс. Играть предстоит командой из трёх человек: выполнять миссии, спасать сотрудников, устранять аномалии и сражаться с существами из иных измерений.
Что получится у финских разработчиков на этот раз — узнаем только на релизе. Remedy умеет удивлять, пусть и не всегда в лучшую сторону. Но если верить их же вселенной, даже хаос может породить что-то по-настоящему стоящее.
Ремастеры и ремейки
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (ПК, PlayStation 4, PlayStaton 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch) — 26 июня
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — возвращение настоящей легенды. Оригинал, вышедший в 1999 году, вошёл в историю как один из самых влиятельных шутеров всех времён, став достоянием геймерской культуры наряду с первой частью серии. Издателю Nightdive уже удалось переиздать System Shock 2 на современных платформах, а затем взяться за ремейк первой части — проект, который, несмотря на некоторые замечания, можно признать удачным (подробнее — в обзоре Максима Иванова). Теперь же студия представляет юбилейный ремастер в честь 25-летия.
Для ветеранов нет нужды напоминать о сюжете и механике, но новичкам — пояснение. Действие System Shock 2 разворачивается в далёком будущем — в 2114 году. Вы просыпаетесь в анабиозной камере на борту звездолёта Von Braun, ничего не помня о своём прошлом. Корабль погружён во тьму, коридоры полны стонов, скрипа и отчаянных криков. Всё управление взяла SHODAN — безумный искусственный интеллект, желающий превратить вас в часть своего улья. От вас зависит не только собственная жизнь, но и судьба человечества. Каждый шаг по окровавленным лабиринтам корабля — это битва за выживание, знания и свободу.
System Shock 2 — не просто шутер от первого лица. Это один из родоначальников жанра immersive sim, где важны не только перестрелки, но и выбор тактики, развитие персонажа и глубокое погружение в атмосферу.
Юбилейный ремастер, хоть и не является полноценным ремейком, технически выполнен на высоком уровне: поддержка 4K, улучшенные текстуры, модели и анимации, оптимизация под современные контроллеры, вывод на ультраширокие мониторы и стабильные 144 кадра в секунду. Также добавлена поддержка модов, возможность экспериментировать с игровыми классами (спецназ, морская пехота, десант) и целых 50 новых достижений.
Дополнения
Atomfall: Wicked Isle (ПК, PlayStation 4, PlayStaton 5, Xbox One, Xbox Series X|S) — 3 июня
Wicked Isle — масштабное сюжетное дополнение к постапокалиптической Atomfall, созданной студией Rebellion, известной серией Sniper Elite. Хотя оригинальная игра и не стала массовым хитом, в самой студии называют её релиз успешным, а игроки в Steam в основном отмечают интересный сеттинг и атмосферу, несмотря на ряд заметных проблем.
В Wicked Isle вас отправят на загадочный и зловещий остров неподалёку от атомного реактора в Уиндскейле. Это место превратилось в рассадник мутаций: радиация породила опасную флору и фауну, а также новых, ещё более жутких врагов. Дополнение раскрывает новые сюжетные линии, углубляя тайну основной истории и предлагая игрокам альтернативные пути развития событий.
Геймплей тоже получил развитие: появились новые виды оружия, навыки, улучшенный металлоискатель и переработанная система заданий, ведущих к скрытым историям. Главная цель разработчиков была в том, чтобы не просто добавить контента, а погрузить игрока в атмосферу фолк-ужаса, где каждое здание может скрывать древний ритуал или неведомую угрозу. Некоторые из новых сюжетных поворотов даже влияют на финалы оригинальной игры.
Если недостатки Atomfall не стали для вас поводом отказаться от игры, Wicked Isle станет логичным продолжением вашего пути.