
Мы открываем традиционный цикл подборок самых заметных игр с летних презентаций. Несмотря на обилие рекламы азиатских гача-игр и MMO на шоу Джеффа Кили, зрители всё же получили несколько по-настоящему взрывных и неожиданных анонсов. Что особенно приятно — ярче всех сияли проекты от наших разработчиков. Собрали для вас самые интересные и запоминающиеся игры первого дня.
Сиквел ролевого экшена от Cold Symmetry делает шаг в сторону более динамичного и агрессивного геймплея. Для этого разработчики отказались от выносливости, сделав акцент на свободе, разнообразии оружия и противников. Выступая в роли Предвестника игрок способен вселяться в павших воинов, чтобы перенимать их способности. Мир значительно прибавил в масштабах и мрачности, а шкалу отвратительности монстров выкрутили на полную. Как бы студия From Software не упустила трон, пока играется с кооперативными экшенами! Релиз в 2026 году.
Дебютный проект датской студии Raw Power Games — это масштабная песочница на стыке стратегии, RPG и экшена, разворачивающаяся в реалиях Европы XIV–XV веков. Игроку предстоит создать персонажа и выбрать путь: от кузнеца до полководца, формируя уникальную историю в мире, где каждое решение имеет последствия. Сражения масштабны и реалистичны — с сотнями бойцов, управлением армиями и возможностью лично участвовать в боях от третьего лица. Разработчики делают ставку на историческую достоверность и сотрудничают с экспертами по европейским боевым искусствам для воссоздания аутентичной боевой системы.
Игра создаётся на Unreal Engine 5 и технологии Asgard, с упором на поддержку модов и кооператив. Релиз в раннем доступе на ПК намечен на 2026 год.
Новая аркадная гонка от Sonic Team объединяет идеи Team Sonic Racing и All-Stars Racing Transformed. Игроков ждут заезды с трансформируемыми машинами и ховербордами Extreme Gear. Ключевая фишка — система Travel Rings: лидер гонки открывает альтернативное измерение для второго круга, меняя условия трассы в реальном времени.
В игре — 24 трассы, 15 уникальных «КроссМиров» и более 70 гаджетов для кастомизации транспорта. В наличии одиночные и командные режимы, а также кроссплатформенный мультиплеер до 12 игроков. Релиз состоится 25 сентября 2025 года на всех актуальных платформах.
Продолжение ролевого экшена от Shift и Bandai Namco развивает идеи оригинала, перенося игроков в постапокалиптический мир, где Ревенанты и остатки человечества борются за выживание. Главный герой — Охотник на Ревенантов — вместе с таинственной девушкой Лу, способной перемещаться в прошлое, стремится изменить судьбы ключевых персонажей и остановить надвигающуюся катастрофу.
Геймплей сочетает динамичные бои с элементами соулслайков и системой кровавых кодексов, позволяющих менять стиль боя. Во второй части появились новое оружие, способности и возможность перемещаться между двумя эпохами, что значительно расширяет вариативность сражений и подходов к прохождению.
Визуально игра отошла от ярко выраженной аниме-стилистики: мультяшность сохранилась, но получила большую глубину и объём.
Мрачный научно-фантастический экшен от шведской студии Section 9 Interactive сочетает элементы изометрического шутера и выживания. Игрокам предстоит исследовать заброшенный технокомплекс, где среди механических руин обитают биомеханические чудовища. Главная героиня — техник по имени Сел — отправляется на рутинное задание, которое стремительно превращается в борьбу за выживание.
Игровой процесс строится на напряжённых сражениях, модернизации снаряжения и исследовании нелинейных маршрутов. Сканер и инструменты позволяют открывать новые пути и возвращаться в ранее недоступные зоны, что придаёт игре черты метроидвании.
Визуальный стиль отсылает к работам Playdead — он мрачный, кинематографичный и атмосферный. Релиз запланирован на 2026 год
Новая стратегия в реальном времени по вселенной «Игры престолов» разрабатывается студией PlaySide в сотрудничестве с Warner Bros. и HBO. Игрокам предстоит возглавить одну из четырёх фракций — Старков, Ланнистеров, Таргариенов или армию Короля Ночи. У каждой из них — собственные уникальные механики, персонажи и армия.
В вашем распоряжении — пехота, кавалерия, осадные машины, великаны и драконы. Сюжетная кампания и многопользовательский режим позволят переписать ключевые события — вплоть до превращения Джона Сноу в Белого ходока. И что особенно приятно — перед нами, наконец, не дешевая поделка с хищническим донатом, а полноценный премиальный проект.
***** пироги! Встречайте Atomic Heart 2! Сиквел делает акцент на ролевые элементы, свободу выбора и влияние игрока на развитие сюжета, предлагая более открытый, насыщенный и проработанный мир.
События вновь разворачиваются в альтернативной ретрофутуристической реальности, где научный прогресс, как и прежде, грозит выйти из-под контроля. Игроков ждут новые угрозы, возвращение знакомых персонажей и появление свежих лиц. Система прокачки и арсенал обещают стать богаче, гибче и разнообразнее, а история — ещё масштабнее и драматичнее.
Новый трейлер — это чистый концентрат экшена, драйва и фирменного безумия, с тем самым задором, за который мы полюбили Mundfish. Продолжение научно-фантастического экшена создаётся на движке Unreal Engine 5. Релиз запланирован на 2026 год.
И как будто одного сиквела было недостаточно — Mundfish анонсировала многопользовательский ролевой шутер во вселенной Atomic Heart. The Cube отправит игроков в постоянно меняющуюся левитирующую мегаструктуру, полную аномалий, врагов и загадок.
Игрокам предстоит объединяться в команды, выполнять миссии, сражаться, решать головоломки и раскрывать природу таинственного Куба, от которого, возможно, зависит судьба всего человечества. В арсенале — продвинутая система кастомизации, прокачка, разнообразие биомов и кооперативная динамика.
Обещают особую систему рендеринга, которая обеспечит плавные переходы между зонами и точную синхронизацию в онлайне. Дата выхода пока не объявлена.
Пиксельный кооперативный beat ’em up от Tribute Games и Dotemu, вдохновлённый аркадной классикой 90-х. Игрокам предстоит сдержать Волну Аннигиляции во главе с Аннигилусом, сражаясь в самых разных уголках вселенной — от улиц Нью-Йорка до мрачных глубин Негативной зоны.
На выбор доступно 15 супергероев, включая Человека-паука, Капитана Америку, Росомаху, Ши-Халк, Ракету и других. Каждый обладает уникальными способностями и собственным стилем боя. Ключевая особенность — система Cosmic Swap, позволяющая мгновенно переключаться между персонажами и создавать мощные комбинации ударов.
Игра поддерживает кооператив до четырёх игроков — как в онлайне, так и на одном устройстве. Также реализована кроссплатформенная поддержка и возможность присоединения к сессии в любой момент. Релиз ожидается в 2025 году.
Многопользовательская детективная экшен-игра от Tactic Studios, созданная при участии Square Enix и TBS Games, сочетает социальную дедукцию и динамичные бои в антураже мрачного замка. 24 игрока делятся на две роли: «Волки» — скрытные убийцы, и «Ягнята» — потенциальные жертвы. Задача одних — устранить всех, не выдав себя. Цель других — выжить, вычислить убийц или сбежать.
Ключевая особенность — система улик: после каждого убийства остаются физические следы, которые можно анализировать. Но ошибка с обвинением приводит к немедленному поражению.
Игроков ждут задания, ловушки, оружие, взаимодействие с NPC и более 20 персонажей с уникальными способностями и биографиями. На карте есть безопасные зоны для обсуждений и планирования.
Игра разрабатывается для ПК и будет доступна в Steam. Приём заявок на закрытое бета-тестирование уже открыт. Модель распространения и дата релиза пока не объявлены.
Трейлер, если просмотр недоступен из-за возрастных ограничений, можно найти по ссылке.
Capcom показала новый трейлер возвращения культовой серии Onimusha. Новая часть сочетает элементы боевика и ролевой игры, отправляя игроков в тёмный фэнтезийный мир, вдохновлённый эпохой Эдо.
Главный герой — самурай, владеющий перчаткой Они, магическим артефактом, с помощью которого он сражается с демонами из племени Генма. Боевая система строится на точности ударов, парировании и использовании сверхъестественных сил. Каждый противник — будь то человек или тварь из другого мира — требует индивидуального подхода.
Визуальный стиль сочетает реалистичную графику с лёгкой стилизацией, сохраняя атмосферу классических игр серии, но на современном техническом уровне. Ожидается насыщенный сюжет с множеством поворотов, а также возможность исследовать мрачные и атмосферные локации — от древних храмов до заброшенных деревень.
Выход игры запланирован на 2026 год для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.
ARC Raiders получила точную дату релиза. Многопользовательский PvPvE-экшен от студии Embark переносит игроков в постапокалиптический мир, где Землю захватили машины ARC, а остатки человечества скрываются под землёй. В роли рейдеров игроки выходят на поверхность в поисках ресурсов — сражаясь не только с враждебными роботами, но и с другими командами.
Игровой процесс строится на сборе добычи, выполнении заданий и эвакуации через контрольные точки. Любая ошибка может стоить всего — смерть означает потерю всего найденного. Первоначально проект задумывался как кооперативный PvE-шутер, но со временем трансформировался в гибрид с элементами выживания, боёв между игроками и высоким уровнем риска. Предусмотрены как одиночный, так и командный режимы, а также настройка персонажа и развитие навыков. Релиз намечен на 30 октября 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Французская студия Douze Dixiеmes представила атмосферную метроидванию, действие которой разворачивается на заброшенном космическом корабле, покрытом растительностью и населённом обезумевшими машинами. Игрокам предстоит управлять андроидом по имени МИО, который пытается восстановить память корабля «Сосуд» и не дать ему окончательно отключиться.
Игровой процесс сочетает платформинг с использованием крюка-кошки, скольжением, лазанием по стенам и динамичными боями. Обещано более 30 видов врагов и 15 сражений с боссами.
В Steam уже доступна демоверсия — она предлагает 2–3 часа геймплея с секретными зонами и серьёзными боевыми испытаниями. Полноценный релиз ожидается в 2025 году на всех актуальных платформах.
Кооперативное приключение с видом сбоку от Tactic Studios, созданное при участии Square Enix и TBS Games, выделяется необычной визуальной концепцией: у персонажей нет ртов, что подчёркивает акцент на невербальное общение и эмоциональную связь между игроками.
Геймплей рассчитан на двух участников, которым предстоит преодолевать препятствия, решать головоломки и взаимодействовать с окружением с помощью оригинальных механик. Каждый уровень требует точной координации и совместного мышления.
Игра поддерживает локальный и сетевой кооператив. Выход Out Words запланирован на 2026 год для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.
Новая кооперативная игра от Light Brick Studio — создателей LEGO Builder’s Journey — приглашает двух игроков отправиться в путешествие к звёздам, управляя крошечными LEGO-фигурками.
Игровой процесс основан на совместном решении головоломок, сборке различных объектов — от трамваев до ракет — и преодолении препятствий в полностью построенном из LEGO мире. Поддерживаются локальный и онлайн-кооператив, а также функция Friend’s Pass, позволяющая играть с другом без необходимости покупки второй копии. Релиз в этом году на всех актуальных платформах.
Сюжетное дополнение к оригинальной Lies of P, одновременно выступающее приквелом, переносит игроков в закат прекрасной эпохи — в момент, когда Крат ещё не охватила марионеточная катастрофа. Вы берёте под контроль смертоносную марионетку, созданную Джеппетто, и отправляетесь по следам Легендарного гвардейца, чтобы раскрыть забытые тайны прошлого.
Исследуйте новые районы Крата — от роскошных особняков до мрачных руин. Вас ждут новые враги, путешествия во времени, непростые выборы и трагедии героев.
Овладевайте новыми стилями боя, собирайте уникальное оружие, экспериментируйте с возможностями Руки Легиона и преодолевайте смертельные испытания. Только самые стойкие смогут добраться до истины — до Пробуждения. Дополнение вышло сегодня — 7 июня.
Психологический симулятор жизни с элементами хоррора, вдохновлённый реальными событиями. Игрокам предстоит взять на себя роль Энджи — девушки, застрявшей во временной петле в мире, где каждый день повторяется снова и снова.
На первый взгляд всё привычно: восстановление дома, уход за садом, готовка, забота о соседях. Но за уютной рутиной скрывается нечто зловещее. С каждым новым циклом реальность начинает искажаться, и внимание к деталям становится ключом к разгадке происходящего.
Игра требует стратегического мышления, наблюдательности и глубокой эмоциональной вовлечённости. Разработчики описывают проект как «Doki Doki Literature Club встречает Silent Hill».
Третья часть симулятора управления парком с динозаврами предлагает более 80 видов доисторических существ и впервые вводит полноценную систему размножения. Теперь игроки смогут наблюдать за развитием динозавров от детёнышей до взрослых особей, с учётом различий между самцами, самками и потомством.
Строительство парков развернётся в новых регионах, включая Японию и Гавайи. Обновлённый редактор рельефа, новые декорации и аттракционы позволяют создавать по-настоящему уникальные заповедники. Значительно доработана и система безопасности — с камерами наблюдения, обслуживающим персоналом и техобслуживанием объектов. Релиз намечен на 21 октября 2025 года.
Новое пиксельное приключение от авторов Shovel Knight, вдохновлённое эстетикой Game Boy Color. Игрокам предстоит управлять Миной — изобретательницей и «Холловером», отправившейся на остров Тенебрус, чтобы восстановить генераторы Искры.
Геймплей сочетает элементы классических «Зельды» и «Кастлвании»: сражения, исследование и решение головоломок. Мина использует кнут «Ночной свет» и способна зарываться под землю, чтобы уклоняться от врагов и преодолевать препятствия. Игра предлагает гибкую систему оружия и артефактов, позволяющую настраивать боевой стиль под себя.
Демоверсия уже доступна в Steam и поддерживает перенос прогресса в полную версию.
Проект, начавшийся как дополнение к Dying Light 2, в итоге превратился в самостоятельную игру — и теперь у неё есть точная дата релиза: 22 августа 2025 года. Сюжет разворачивается спустя 13 лет после событий оригинала. Кайл Крейн возвращается, чтобы отомстить своему мучителю — Барону.
Действие перенесено в мрачный регион Кастор Вудс. Игроков ждут схватки с ордами зомби, паркур, стрельба, ближний бой и езда на внедорожниках. Ключевая новинка — «режим зверя», позволяющий активировать сверхчеловеческие способности.
Игра поддерживает кооператив до четырёх человек и предлагает около 18 часов сюжетной кампании. The Beast будет бесплатной для владельцев Ultimate-издания Dying Light 2 и доступна отдельно для всех остальных игроков.
Приключенческая игра от Beethoven & Dinosaur, создателей The Artful Escape, рассказывает о трёх друзьях в их последнюю ночь перед выпускным. Игроков ждёт яркое и эмоциональное путешествие по воспоминаниям, вдохновлённое фильмами о взрослении.
Геймплей построен на серии нарративных виньеток: катание на скейте, фейерверки, фотография в парке, полёты и многое другое — под музыку DEVO, Roxy Music, Joy Division, Iggy Pop и других культовых исполнителей.
Mixtape выйдет в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В день релиза игра появится в Xbox Game Pass.
Изометрический экшен-рогалик, вдохновлённый японской мифологией и эстетикой традиционной живописи. Игроки управляют жрицей Товой и восемью уникальными стражами, чтобы остановить злодея Магатсу и спасти деревню Синджу.
Каждый страж обладает собственным стилем боя, а разнообразные комбинации позволяют адаптироваться к разным подземельям. Игра включает систему мета-прогрессии: деревня постепенно развивается, углубляются отношения с её жителями. Можно улучшать оружие, обучаться в додзё и призывать духов на помощь.
Индонезийский экшен от третьего лица в жанре beat ’em up от студии Eksil Team переносит игроков в мрачный антиутопический Бандунг. Главный герой — студент, мстящий за свою семью.
Игрокам предстоит сражаться с врагами, используя рукопашный бой, паркур и ограниченный арсенал огнестрельного оружия — от ножей и бейсбольных бит до дробовиков. Боевая система делает упор на реализм и жёсткость, позволяя использовать окружение в тактических целях.
С первого взгляда видно, что игра вдохновлена Sifu — как визуально, так и в плане геймплея. Демоверсия уже доступна в Steam, релиз ожидается летом 2026 года.
Новый пиксельная beat ’em up от Tribute Games (TMNT: Shredder’s Revenge) объединяет Скотта, Рамону и ещё пятерых героев в альтернативном Торонто, полном демонов, роботов и веганских банд.
Каждый персонаж с самого начала обладает полным набором приёмов. Игроков ждут динамичные сражения, побочные задания и исследование нелинейного мира в духе River City Ransom. Можно использовать предметы окружения, прокачивать героев с помощью значков и открывать бонусы.
Сценарий написал Брайан Ли О’Мэлли, визуальный стиль оформил Пол Робертсон, а музыку вновь сочинила Anamanaguchi. Игра поддерживает кооператив до четырёх игроков — как локально, так и онлайн. Релиз намечен на начало 2026 года.
LEGO Party!
Кооперативная party-игра от SMG Studio (Moving Out) предлагает более 60 мини-игр, вдохновлённых классическими наборами LEGO — от пиратов и космоса до Ninjago.
Игроки смогут настраивать минифигурки, участвовать в хаотичных испытаниях и собирать золотые кирпичики. Поддерживаются локальный и онлайн-режимы до четырёх человек, включая кроссплатформенную игру.
LEGO Party! ориентирована на весёлый соревновательный геймплей и воссоздаёт визуальный стиль настоящих LEGO-конструкторов. Релиз запланирован на 2025 год для всех актуальных платформ.
Многопользовательский PvPvE-шутер от первого лица, сочетающий динамичные перестрелки и тактические космические сражения. Игроки выступают в роли «Искателей», отправляясь в опасную зону космоса — Предел — на поиски древнего артефакта.
Каждая сессия представляет собой процедурно генерируемую миссию, в которой можно выбрать: попытаться захватить артефакт или устранить все вражеские команды. В распоряжении — герои с уникальными способностями, например, телекинетик Кае и штурмовик с реактивным ранцем Адриан.
Игровой процесс включает боевые стычки, сбор ресурсов, пилотирование кораблей и выживание в экстремальных условиях — от метеоритных дождей до энергетических бурь. Открытое бета-тестирование пройдёт с 9 по 16 июня на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз — 22 июля 2025 года.
Новый проект от Drinkbox Studios (Guacamelee!, Nobody Saves the World) — изометрическая экшен-RPG с элементами метроидвании, действие которой разворачивается в «психоделическом вестерн-кошмаре».
Игроки управляют последним выжившим из уничтоженной деревни, стремящимся вернуть утраченные воспоминания своего народа, поглощённые таинственным существом по имени Sorcisto.
Ключевая механика — сила Blight: она усиливает героя, но одновременно усложняет игру, меняя врагов, окружение и самого персонажа. Боевая система строится на точном тайминге, комбинировании ударов и добиваниях, а способности боссов можно поглощать и использовать для открытия новых маршрутов.
Игра поддерживает одиночное и кооперативное прохождение с возможностью свободного входа и выхода. Саундтрек пишет Джим Гатри. Blighted выйдет в 2026 году на ПК и консолях.
Хоррор от первого лица от российской студии Clout Games создаётся на Unreal Engine 5 и обещает мрачную индустриальную атмосферу, реалистичную физику и систему расчленения в реальном времени. Сюжет разворачивается в исследовательском форте, захваченном таинственной сущностью, породившей пугающих аберраций.
Игроков ждёт выживание в условиях ограниченных ресурсов, модификация оружия и постоянное напряжение. Команда с опытом в киноиндустрии делает ставку на выразительную визуальную подачу, звук и атмосферу — с акцентом на кинематографичность.
Дата релиза пока не объявлена, но геймплей уже есть — и он впечатляет до мурашек. Capcom и серии Resident Evil стоит начинать нервничать.
Научно-фантастическое приключение от третьего лица от британской студии Cubit Studios предлагает взглянуть на мир глазами инопланетян размером с насекомое. Игроки берут на себя роль капитана Оукни Релинрейка — лидера миниатюрного отряда, потерпевшего крушение на загадочной планете.
Геймплей сочетает динамичные сражения с использованием футуристического оружия, исследование окружающего мира и взаимодействие с экзотической флорой и фауной. В боях с механическими стражами Hunter Gatherers и при спасении членов экипажа игроки задействуют необычные средства передвижения, включая шестиногий Ajoxian Gyro POD.
Into the Unwell
Кооперативный экшен-рогалик от шведской студии She Was A Good Horse, издаваемый Coffee Stain Publishing, объединяет трёх игроков в борьбе с демоническими существами в мире, вдохновлённом стилем анимации 1930-х годов.
Визуальная стилистика отсылает к классическим мультфильмам эпохи Disney и Fleischer Studios, но переосмыслена с помощью современных 3D-технологий. Игроки используют уникальные способности персонажей, взаимодействуют с окружением и сражаются с разнообразными врагами.
Каждое прохождение процедурно генерируется, предлагая новые испытания, навыки и оружие.
Stranger Than Heaven
Новый проект от Ryu Ga Gotoku Studio (Like a Dragon) переносит игроков в Японию 1943 года и объединяет нуарный детектив и мистику, элементы выживания и фирменную боевую механику студии.
Главный герой — детектив Мако Дайто, который расследует серию загадочных событий в городе, где роскошь соседствует с насилием и моральной серостью. Боевая система стала жёстче и реалистичнее, чем в номерных выпусках серии Yakuza, но знакомых элементов по-прежнему в избытке. Игра выйдет в 2026 году.
Resident Evil 9: Requiem
Capcom официально анонсировала Resident Evil 9: Requiem, завершив шоу зрелищным кинематографичным трейлером. Релиз намечен на 27 февраля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series и ПК.
Главная героиня — агент ФБР Грейс Эшкрофт, расследующая загадочное убийство собственной матери в отеле. Хотя точная связь с персонажами предыдущих частей не раскрывается, фамилия Эшкрофт отсылает к журналистке Алиссе Эшкрофт из Resident Evil Outbreak и намекает на преемственность внутри вселенной.
Трейлер показывает мрачную атмосферу, разрушенный Раккун-Сити и дух классического survival horror. Capcom подчёркивает, что Requiem откроет «новую эру» серии, сочетая технологические достижения с глубоким сюжетом и проработанными персонажами. Геймплей пока не раскрыт, но расширенную демонстрацию обещают провести на Gamescom 2025.
***
Права на все изображения в материале принадлежат правообладателям. IXBT Games использует их в информационных и исследовательских целях, а также не претендует на обладание ими.