
Второй день летних игровых шоу открылся серией трансляций от команды Джеффа Кили. Wholesome Direct и Women-Led Games представили женское лицо игровой индустрии — милое, уютное и с интересными визуальными решениями. Затем в эфир ворвались латиноамериканские и южноазиатские проекты — нишевые инди для узкого круга ценителей. Издание GamesRadar в этом году даже не пыталось спасти положение, но их Future Games Show 2025 был спасён усилиями Owlcat Games, затмить которую не смогли даже ошибки монтажа. В этом материале мы собрали для вас всё самое интересное.
Подборка разделена по соответствующим презентациям. Названия игр кликабельны и ведут на страницу проекта — если она существует.
Future Games Show 2025
Главным сюрпризом вечера стала The Expanse: Osiris Reborn — сюжетная action-RPG от Owlcat Games, созданная по мотивам культовой научно-фантастической саги. Это первый проект студии за пределами изометрических RPG — шаг в сторону кинематографичной приключенческой игры от третьего лица, который многие фанаты ждали с нетерпением.
В трейлере показаны перестрелки с укрытиями, антигравитационные бои и масштабные разрушения, с акцентом на динамику, тактику и тяжёлые моральные выборы. Игроку предстоит стать наёмником корпорации Pinkwater, чей отпуск на астероиде Эрос оборачивается катастрофой: станция закрывается на карантин, начинается паника — и герой оказывается в центре заговора, способного изменить политическую карту Солнечной системы.
Вас ждут масштабные путешествия по ключевым локациям «Пространства»: Ганимед, Луна, Церера, Марс. На борту собственного корабля вы — капитан, от чьих решений зависит судьба экипажа и дальнейший ход событий. Последствия ваших поступков сохранятся на протяжении всей игры.
The Expanse: Osiris Reborn — не просто новая глава для Owlcat Games, а их амбициозный выход за рамки привычного жанра. Релиз ожидается в 2025 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Whispers in the Fog
Паскаль Шонти представил пре-альфу Whispers in the Fog — атмосферного ужастика на Unreal Engine 5. Вы приходите в себя посреди леса: без памяти, без карты, без шанса на помощь. Только фонарик в руке и тревожное чувство, что за вами кто-то следит. Шепоты сопровождают на каждом шагу — иногда они ведут вперёд, а иногда заманивают в ловушку. Ваша цель — вспомнить, кто вы такой, и выбраться отсюда. Но туман не любит тех, кто ищет выход.
Студия Eyes Out, основанная Кори Дэвисом (Spec Ops: The Line) и музыкантом Робином Финком (Nine Inch Nails), представила Sleep Awake — психоделический хоррор от первого лица. События разворачиваются в последнем городе на Земле, где люди исчезают во сне, а бессонница становится единственным способом выжить.
Игрокам предстоит исследовать искажённый мир, решать головоломки, избегать преследователей и восстанавливать фрагменты прошлого. Проект сочетает элементы симулятора ходьбы, хоррора и визуального сторителлинга с использованием FMV-вставок. Игра разрабатывается на Unreal Engine и выйдет в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox.
Рин отправляется в опасное путешествие, чтобы спасти брата и остановить надвигающуюся войну. В этом линейном экшене с кинематографической постановкой, магией, головоломками и сражениями на мечах вас ждут суровые битвы, коварные земли и героиня с нестабильными, но разрушительными способностями.
Echoes of the End — дебютная игра студии Myrkur Games, вдохновлённая исландскими пейзажами и классическими историями о самопожертвовании и доверии. Визуально проект напоминает Flintlock, но делает ставку на атмосферу и эмоциональное повествование.
Новый трейлер Eriksholm: The Stolen Dream напоминает, что нас ждёт изометрическое сюжетное приключение с упором на стелс и драму. Главная героиня, Ханна, отправляется на поиски пропавшего брата, пробираясь через переулки, полные слежки, напряжения и скрытых угроз. Игроки смогут управлять тремя персонажами с разными навыками, изучать маршруты стражников и находить нестандартные способы решения задач.
Eriksholm обещает не только вдумчивый геймплей, но и выразительный визуальный стиль — смесь уютной северной архитектуры и тревожной атмосферы начала XX века. Релиз — 15 июля на ПК, PS5 и Xbox Series.
Экспериментальный шутер от первого лица, который представили и сразу выпустили в раннем доступе, привлекает внимание необычным визуальным стилем: детализированный сел-шейдинг сочетается с выразительной архитектурой и ручной 2D-анимацией.
Действие разворачивается на Осполисе — острове, под которым, по легенде, скрываются руины Атлантиды. Игроку предстоит исследовать «контр-зоны», искать снаряжение, обходить ловушки и сражаться с чудовищами, пришедшими из глубин. Геймплей сочетает элементы выживания, лёгкой RPG-системы и классического шутера.
Constance — визуально выразительная и концептуально амбициозная метроидвания, где личное становится игровым. Художница, попавшая в разрушенный мир своего сознания, сражается при помощи кисти: она растворяется в красках, скользит по воздуху, врывается в стены и усиливает способности через рисунки. Каждый биом — отражение её психики, а враги воплощают страхи.
Игра совмещает экшен, исследование, головоломки и флешбэки, рассказывая историю о ментальном здоровье и творчестве. Визуальный стиль и смыслы в духе проектов Славы Гриса и отголоски Hollow Knight заставляют ждать Constance с предвкушением. Релиз — 24 ноября 2025 года.
Titan Quest II получила новый трейлер, в котором кинематографичные сцены перемежаются с фрагментами геймплея. Игра выглядит как прямой наследник Diablo III, но с открытым миром в духе Diablo IV. Действие разворачивается в мифологической Древней Греции: от храмов Олимпа до проклятых рощ, населённых легендарными чудовищами.
Игроку предстоит бросить вызов обезумевшей Немезиде, богине возмездия, которая искажает нити судьбы и карает всех, кто встаёт у неё на пути. Сражаясь плечом к плечу с богами, герой пройдёт путь от смертного до богоравного воина. Ранний доступ стартует «скоро» — все еще без даты.
Call of the Elder Gods
Атмосферное приключение с головоломками в духе Call of the Sea, но на этот раз вдохновлённое рассказом Лавкрафта «Тень вне времени». Новый проект от Out of the Blue Games и Kwalee отправит игроков в путешествие по забытым храмам, подводным руинам и мирам, не подвластным логике.
Профессор Гарри Эверхарт и студентка Эванжелин Дрэйтон объединяют усилия, чтобы разгадать тайну артефакта, найденного десять лет назад. Игроков ждут нелинейные головоломки, смена персонажей и мрачные тайны Мискатоникского университета. Игра создаётся на Unreal Engine 5 и выйдет на всех актуальных платформах, включая Nintendo Switch 2.
Юмористическое нарративное приключение от первого лица, в котором вы исполняете роль инспектора волшебного Бюро. Ваша задача — навести порядок в разваливающейся сказке: исследовать мир, общаться с его обитателями, выявлять сюжетные сбои и оформлять «нарративные протоколы». Мир живёт по своим фэнтезийным, но строго регламентированным правилам: если таверна без пива, а некромант незаконно оживляет скелетов — это повод для вмешательства.
После того как вы исправите историю — начинается вторая часть игры: вы берёте на себя роль героя и проходите сюжет, который сами же и выправили. Это игра о том, как структура влияет на повествование, с добротной порцией сатиры, загадок и нестандартных ситуаций.
Жанровый гибрид, который сложно описать одним словом. Здесь сочетаются динамика соревновательного шутера, стратегическое управление базой и элементы визуальной новеллы в аниме-стилистике. В основе — тактические PvP-бои 3 на 3 с быстрым TTK, расширенной подвижностью (двойные прыжки, рывки, слайды) и акцентом на сборке билда прямо по ходу раунда.
Каждая победа приносит ресурсы, и они идут на развитие собственной базы, где формируется армия из вайфу-наёмниц. У каждой из них — уникальный навык, активный бонус и специализация: от боевых умений до производства ресурсов. База растёт, армия крепнет, а игрок балансирует между тактикой, менеджментом и свиданиями с подчинёнными. Релиз ожидается в 2026 году. Открытый пре-альфа плейтест уже начался.
Аркадная гоночная игра, посвящённая истории автоспорта. Игрокам предстоит пройти через шесть десятилетий эволюции формульных болидов — от машин 1960-х до современных моделей с системой рекуперации энергии. На 14 трассах, вдохновлённых классическими гоночными локациями, геймплей сочетает скорость и тактические элементы: работу с батареей, слепстрим и решения на пит-стопах.
В игру включены вымышленные гонщики с уникальными характеристиками, влияющими на стиль вождения. Визуальный стиль выполнен в мультяшной манере, без стремления к фотореализму. Релиз запланирован «скоро» на всех актуальных платформах.
Амбициозный симулятор морской жизни на рубеже XVIII века, но пока больше обещает, чем показывает. Кинематографичный трейлер знакомит с сеттингом Вест-Индии 1780-х: парусные фрегаты, колониальные конфликты, торговля, пираты и бурные воды Карибского моря. Геймплея — увы, ни кадра.
Заявлена поддержка до 16 игроков на одном корабле, управление от первого лица, детальная историческая реконструкция кораблей и продвинутая навигация с учётом ветра и тактики. Игроки смогут исследовать мир, влиять на сюжет, управлять экипажем, зарабатывать репутацию и участвовать в ожесточённых морских боях.
Необычное сочетание пошагового рогалика и аркады с физикой, в котором игроки запускают героев с рогатки, чтобы побеждать врагов, собирать ресурсы и выживать на острове, полном ловушек и случайных событий. Вместо стандартных ходов приходится рассчитывать траектории, комбинировать способности и выстраивать серии столкновений, отталкиваний и взрывов.
Игра строится на повторных прохождениях: каждый забег предлагает новые комбинации врагов, комнат, предметов и проклятий. Стильная визуальная подача сочетается с тактической глубиной и высокой динамикой. Демоверсия уже доступна.
Уютный градостроительный симулятор с открытым миром, в котором игрок управляет милым зверьком, пилотирующим древнего меха. В одиночку или в кооперативе до четырёх человек предстоит строить деревню, исследовать разнообразные биомы, собирать ресурсы и приглашать новых обитателей — от енотов до корги, каждый из которых обладает уникальной анимацией и характером.
Мех служит не только транспортом, но и основным инструментом: с его помощью можно изменять ландшафт, возводить здания, создавать предметы и украшать остров. Игра сочетает творческую свободу, дружелюбный мультиплеер и лёгкий элемент загадочности. Дата релиза пока не объявлена.
Кооперативный хоррор-боевик, в котором игрокам предстоит столкнуться с динозаврами. До четырёх человек могут объединиться для выполнения заданий в процедурно сгенерированных зонах, где на них охотятся хищники с продвинутым ИИ. В основе геймплея — стелс, командная работа и напряжённые моменты, где каждая ошибка может оказаться фатальной. Игра также поддерживает одиночный режим, смещающий акценты в сторону хоррора.
Deathground создаётся на Unreal Engine 5 и предлагает разнообразные локации — от научных комплексов до тропических джунглей. Саундтрек написал номинант на BAFTA Дэвид Хаусден. Релиз запланирован на 2025 год.
Изометрическое приключение с упором на динамичный экшен, головоломки и взаимодействие со стихийной средой. В центре сюжета — Одна, молодая Легенда, способная принимать форму водяного слайма. Эта способность позволяет ей проникать в труднодоступные места, перемещаться по трубам и использовать водяные взрывы для открытия новых путей в пустынных пейзажах парящих островов Корела.
Игровой процесс строится на реакциях между стихиями: вода, лава, токсичные отходы и порча могут взаимодействовать с окружением, создавая цепные эффекты, полезные в бою и при решении задач. Пре-альфа версия демонстрирует насыщенную визуальную стилистику, быстрый темп и акцент на креативный подход к сражениям.
Новая часть хоррор-антологии от Supermassive Games, авторов Until Dawn и The Quarry, получила свежий трейлер. На этот раз разработчики покидают привычные декорации особняков и летних лагерей, отправляя игроков в космос: экипаж колониального корабля «Кассиопея», направляющегося к звезде Тау Кита, сталкивается с таинственным существом, способным принимать облик человека.
Как и прежде, в центре — интерактивный хоррор с разветвлённым сюжетом, где ключевую роль играют выборы игрока. Паранойя, недоверие, борьба за выживание и моральные дилеммы разворачиваются на фоне научно-фантастического антуража. В главной роли — Лашана Линч. Игра обещает напряжённую кинематографичную атмосферу и визуально выразительное оформление. Релиз запланирован на 2 октября 2025 года.
Cairn — не просто симулятор скалолазания, а тщательно проработанное восхождение, в котором физическое усилие сочетается с эмоциональными и философскими переживаниями. От создателей Furi и Haven, игра рассказывает историю Аавы — опытной альпинистки, стремящейся покорить мифическую вершину Ками. Управление построено на точности: каждый зацеп, каждое движение требует внимания, планирования маршрута и грамотного распределения ресурсов. Игроку предстоит преодолевать не только отвесные склоны, но и внутренние сомнения.
Художественное оформление от Матье Бабле и саундтрек от композиторов Limbo, Inside и Control создают атмосферу сосредоточенности и напряжения. Это игра не столько о достижении вершины, сколько о личной цене, которую приходится платить за мечту. Релиз намечен на 5 ноября 2025 года.
Приключенческая игра о маленьком герое с большим сердцем. В роли отважного мышонка игрок отправляется в скандинавское фэнтезийное путешествие, чтобы спасти волшебницу, собирая зелья и восстанавливая баланс в мире. Игра сочетает атмосферные 3D-пейзажи, головоломки с элементами физики и доброе сюжетное повествование, где действия героя напрямую влияют на окружающую среду.
Исследовать леса, горы и озёра можно в одиночку или в кооперативе — как на одном экране, так и по сети. Релиз ожидается в ближайшее время.
Психологический хоррор о переживании утраты и внутреннем надломе. Игрок берёт на себя роль человека, застрявшего в стенах собственного дома, пытающегося выбраться наружу, но каждый шаг лишь углубляет искажения реальности. Игра исследует темы депрессии, тревожности и одиночества, предлагая атмосферное и тревожное погружение в пространство между сном и кошмаром. Лабиринты памяти, вина, страхи и ощущение потери формируют основу игрового опыта. Релиз запланирован на 23 июля 2025 года.
Динамическое VR-приключение от студии nDreams Elevation, представленное под вступительное слово Сюхэя Ёсиды. Проект напоминает футуристический Mirror’s Edge, предлагая паркур, прыжки по крышам, использование тросов, сражения с роботами и босса-вертолёта. Какая презентация — такой и «киллер-анонс», увы.
Новый трейлер Ratatan представил ритм-рогалик с элементами сайд-скроллинга, кооперативом до четырёх игроков и масштабными сражениями, в которых участвуют сотни персонажей. Игроки управляют отрядом Кобунов, синхронизируя действия с музыкой: под ритмичный саундтрек нужно атаковать, выстраивать тактику и вовремя отступать. Всё это разворачивается в ярком 2D-анимированном мире, полном энергии и визуального очарования. Ранний доступ стартует 25 июля.
Новый трейлер «Смерть на Ниле» представил детективное приключение по мотивам классического романа Агаты Кристи, переосмысленное в стилистике 1970-х годов. Игроков ждут два параллельных расследования: Эркюль Пуаро оказывается на борту злополучного круизного лайнера по Нилу, а детектив Джейн Ройс следует за убийцей от Лондона до Египта. Их пути пересекутся в Абу-Симбеле, чтобы раскрыть правду, скрытую за масками, ложью и убийством.
Игра предлагает не только атмосферу эпохи диско, но и расширенный сюжет, выходящий за рамки оригинального произведения. Добавлены новые персонажи, сцены допросов, дедуктивные мини-игры, работа с досье и путешествие по живописным локациям. Релиз запланирован на сентябрь 2025 года.
В финале шоу представили Crisol: Theater of Idols — атмосферный хоррор-экшен от первого лица, действие которого разворачивается на острове Торментоса, погружённом в кровавые культы, языческие обряды и искажённый до состояния кошмара испанский фольклор. Игроку предстоит взять на себя роль Габриэля — солдата, способного превращать собственную кровь в оружие, что делает каждое сражение буквальной ставкой на жизнь.
Игра сочетает исследование, элементы выживания, ролевые механики и систему боёв, в которой приходится выбирать между атакой и сохранением сил. Сюжет строится на религиозной символике, образах народных преданий и исторических аллюзиях. Проект разрабатывает студия Vermila при поддержке Blumhouse Games и обещает мрачную, самобытную атмосферу с ярко выраженным испанским культурным контекстом. Релиз запланирован на ПК и консоли.
Wholesome Direct 2025
В мире, где анимация выглядит как ожившая советская кукольная сказка, юный детектив Амбруаз Нифлетт берётся за дело века — расследование пропажи церемониального колокола в миниатюрной французской деревне Тувуар. Игрокам предстоит опросить более двадцати жителей, записывать показания в блокнот, искать противоречия и вывести преступников на чистую воду. Topotes Studio создаёт атмосферную детективную историю, объединяющую классическую кукольну мультипликацию и детектив. Пока без даты релиза.
В третьей части знаменитой серии Monument Valley вас вновь ждут архитектурные головоломки. На этот раз вы проведёте юную Нур через храмы, приливные лабиринты и парящие острова, пытаясь вернуть Священный свет. Monument Valley 3 выходит 22 июля на всех платформах и обещает неспешное, но насыщенное приключение, в котором перспектива — это ключ ко всему.
Платформер с языком наперевес и полной свободой передвижения. Вы играете за лягушонка по имени Хоп, оказавшегося в мире, полном опасных и странных существ. Языком можно цепляться за объекты, запускать механизмы, перепрыгивать пропасти и даже строить собственные маршруты с помощью овощных батутов, канатов и лиан. Разработчики обещают глубокую систему передвижения, юмор и исследовательский дух. Релиз — скоро.
Hotel Galactic
Hotel Galactic — рисованный симулятор управления от Ancient Forge, вдохновлённый эстетикой студии Ghibli и уютом. На борту парящего острова вы восстановите полуразрушенный межгалактический отель, подружитесь с волшебными существами, обставите комнаты мебелью и постепенно раскроете историю призрачного деда-управляющего. Несмотря на визуальное очарование, за сказочным фасадом скрываются полноценные механики строительства, управления персоналом и морального выбора.
Если вы когда-нибудь мечтали просыпаться под тиканье часов в круглой норе, собирать ягоды на утренней заре и устраивать званый обед с соседями — Tales of the Shire подарит такой отпуск уже 29 июля. В новой игре от Weta Workshop вы поселитесь в Уотерлине — тихом уголке Шира, который только стремится стать настоящей деревней. Украшайте дом, рыбачьте, варите похлёбку и делитесь ужином с другими хоббитами, чтобы укрепить связи в сообществе.
Наконец-то приключение не про котиков! В Haunted Paws вы играете за двух щенков, которые отправляются спасать своего хозяина из заколдованного особняка. Это атмосферный кооперативный платформер с элементами хоррора. Вас ждут мрачные локации, призрачные существа с трагическим прошлым, загадки и эмоциональные моменты. Щенки умеют рыть, нюхать, лаять, носить забавные костюмы и даже справлять нужду — всё, как положено настоящим хвостатым героям. Кастомизируйте своего пса и зовите друга — это можно сделать бесплатно.
В Steam вышел первый эпизод The Guardian of Nature — нарисованного вручную квеста, где вы играете за Генри, Хранителя Природы, способного менять размер тела, чтобы исследовать мир и сверху, и снизу. Герою предстоит восстановить баланс экосистемы, разгадывая загадки, связанные с живыми корнями, мифическими деревьями и природными механизмами.
Визуально игра напоминает сказочную книгу, а её головоломки вдохновлены эстетикой соларпанка — жанра, в котором технологии сосуществуют с природой в гармонии. Исследуйте леса, муравейники и птичьи гнёзда, собирайте знания в Книгу Природы и откройте для себя, насколько глубоки и тонки связи между всеми живыми существами.
Атмосферная пиксельная метроидвания, в которой вы играете за кошку по имени Шелл, отправляющуюся на поиски матери в глубины разрушенного мира. На поверхности — метеоритный апокалипсис, а под землёй — разветвлённый лабиринт, полный странных существ, забытых уголков и тревожных тайн.
Визуально и по духу игра напоминает Animal Well: такая же камерная, загадочная, с акцентом на исследование и головоломки. Используйте бур, чтобы пробиваться сквозь слои, открывать новые маршруты и постепенно распутывать историю Эвердиипа. Демо уже доступно в Steam, релиз — 10 июля.
Women-Led Games Showcase 2025
Атмосферное приключение от первого лица с акцентом на визуальное повествование и полное погружение посреди северных пейзажей. Проект создаёт российская художница Евгения Павленко и её студия TomorrowHead: никакой мини-карты, боёв или смертей — только яхта, собачья упряжка, снег, ветер и тоска по дому. История Уилла, смотрителя маяка, разворачивается через путешествие в поисках сына и себя самого. Игра выглядит красиво и кинематографично, но хватит ли этого? Посмотрим.
Сиквел пиксельного приключения Perfect Tides, получившего 98% положительных отзывов в Steam, обещает ещё более глубокую и трогательную историю. Теперь Мара — восемнадцатилетняя девушка, переехавшая в большой город, где ей предстоит прожить непростой год, полный сомнений, новых знакомств и внутренних терзаний. Игроки будут собирать идеи, темы для эссе и имена людей, чтобы осмыслить происходящее через письмо.
От того, каким автором станет Мара, зависит финал этой истории. Разработчики из Three Bees обещают больше локаций, больше эмоций и приключение, которое не бросает игроку вызов, но затрагивает самые тонкие струны души. Релиз 22 января 2026 года.
That’s Not My Neighbor, но вместо мимикрирующих монстров — младенцы в роддоме 1920-х. В Ministry of Order вы работаете сортировщиком в системе, где цвет глаз и группа крови решают, вернётся ли ребёнок к родителям или исчезнет в недрах режима. Cослуживцы шепчутся о заговоре, агенты следят за каждым словом, а газеты реагируют на ваши действия. Можно выживать, можно бунтовать, можно влюбиться. Можно стать винтиком в системе… или положить начало переменам.
Fallen Tear: The Ascension выходит в первом квартале 2026 года и стал одним из самых заметных проектов презентации Women-Led Games. Это 2D-метроидвания с акцентом на исследование, боевую систему и вручную нарисованную анимацию. В роли мальчика по имени Хира вы отправитесь на поиски правды в мире, где древние боги пали, магия переплетается с технологиями, а путь вперёд преграждают эпические боссы.
Динамичный экшен-рогалик, в котором ключом к выживанию становится способность игрока останавливать время для контратак и уклонений. Каждый забег — это шанс прокачать навыки, собрать новое снаряжение и нащупать собственный боевой стиль. Драйв, электронная музыка с гитарными рифами и ни секунды передышки. Спасти мир за 30 секунд или погибнуть — всё зависит от вас. Игра создаётся студией Flyway Games при поддержке корейского издателя KRAFTON.
В роли молодой ведьмы Айлы вы отправитесь исследовать заснеженные горы и зачарованные леса, паря над землёй на гибриде метлы и скейтборда. Исследуйте мир, открывайте тайники, собирайте магические предметы и улучшайте способности скейто-метлы. Всё это сопровождается атмосферным саундтреком, который преображается вместе с героиней. Дата релиза пока не объявлена.
Короткая, но тёплая и расслабляющая игра об очистке океана от отходов, уже собравшая 2377 отзывов в Steam, из которых 94% положительные. Теперь проект готовится к выходу на всех основных консолях, и новый трейлер посвящён именно этому. Вы управляете лодкой, собираете мусор, перерабатываете отходы, тушите пожары и спасаете животных.
Игра длится около часа, но позволяет возвращаться в любой момент, чтобы просто отвлечься и навести порядок океане. Девушка, разработавшая игру жила на лодке, пока создавала игру, чтобы прочувствовать и воссоздать атмосферу одинокого приключения.
Мрачный экшен-хоррор с изометрическим видом и элементами рогалика. Вы играете за монахиню в космическом скафандре, отправленную в священный крестовый поход против биомеханической чумы. Исследуйте дрейфующие соборы, собирайте ресурсы, создавайте оружие и принимайте тяжёлые решения: сражаться или сохранить святость, убивать или искать иной путь.
Каждая смерть — это начало новой попытки с новой героиней, но с той же целью — добраться до реликвии и остановить заражение. Разработчики из Mac n Cheese Games обещают гнетущую атмосферу, сложные моральные выборы и выразительный мрачный визуальный стиль, полностью созданный вручную.
Ещё одна “наша” игра, показанная на презентации Women-Led Games. Provoron — это нарисованное вручную 2,5D-приключение от независимой студии Tara Kan. В центре истории — ворона по имени Анку, которая видит то, что другим недоступно: странных существ и тревожные искажения реальности.
Игра исследует темы одиночества, выбора и внутренней борьбы через метафоричный визуальный язык и нестандартные геймплейные приёмы. Это история не только о спасении мира, но и о попытке разобраться с самим собой — или хотя бы перестать быть белой вороной.
Latin American Games Showcase 2025
Открыла шоу Neverway — стильная пиксельная RPG, сочетающая элементы хоррора, симулятора жизни и экшена. После увольнения с работы главная героиня, Фиона, уезжает на ферму, но вместо спокойствия получает роль бессмертного вестника мёртвого бога. Между обустройством жилища, готовкой и рыбалкой ей предстоит исследовать
Беспутье — пугающий мир, медленно проникающий в реальность. Днём — фермерство, ночью — монстры. В бою помогают персонажи, с которыми можно дружить или завести роман. Игра создаётся при участии художника Celeste и композитора Disasterpeace и обещает неторопливый, атмосферный и странно обаятельный опыт.
Эпизодическая JRPG с аниме-стилистикой от Paper Castle Games, вдохновлённая Dragon Ball Z и «Ковбоем Бибопом». Главные герои — Ринго и Вулф — отправляются в межгалактическое путешествие в поисках утерянной карты Wanderstar. Игра предлагает уникальную боевую систему: атаки составляются из слов вроде SUPER, KICK или FIRE, комбинируясь в мощные приёмы. Всего будет доступно более 200 слов. Разработчики подтвердили, что релиз состоится 1 августа 2025 года.
Хардкорный шутер-платформер с элементами рогалика. Вы играете за Нова — робота, пробудившегося в мире, где человечество уничтожено машинами. Ваша цель — найти ядро, а по пути — расстреливать всё, что шевелится, прокачиваться, собирать оружие и понять, зачем вас вообще включили. Сражения с элитными машинами, мини-боссами не дадут расслабиться.
Tormented Souls 2 возвращает Каролину Уокер в мрачную реальность классических хорроров, вдохновлённых Silent Hill и Resident Evil. Первая часть неожиданно нашла свою аудиторию, и теперь разработчики из Dual Effect готовят полноценное продолжение, стараясь развить и улучшить знакомую формулу.
Каролина отправляется в затерянный чилийский городок Вилла-Эсс, чтобы спасти свою сестру от влияния загадочного культа. Переходы между реальностями, головоломки, жуткие локации и сражения с монстрами с помощью самодельного оружия — все на месте. Демо-версия уже доступна в Steam, релиз ожидается в 2025 году.
В нуарном стелс-экшене The Shadow Syndicate мы берём под управление Сэма Марлоу — бывшего солдата с проклятым артефактом и чутким нюхом на преступления. Игра переносит нас в альтернативные 30-е, где мафия, оккультные культы и надвигающаяся тьма сплелись в один клубок.
Улицы города — это живая декорация, где между миссиями можно не только играть в блэкджек и устраивать допросы, но и предстоит попытаться не сойти с ума от нарастающего проклятия. Новый трейлер раскрывает стиль, атмосферу и масштаб заговора, с которым предстоит столкнуться.
Стильный и мрачный хоррор с ручной пиксельной анимацией отправляет игрока в роли детектива на поиски истины в стенах заброшенного аббатства, где каждая тень может обернуться гибелью. Сюжет раскрывается через головоломки, кодовые замки и редкие обрывки улик, а выживание требует бережного обращения с ресурсами и хладнокровия в боях с чудовищами. Проект делает ставку на атмосферу, внимание к деталям и тревожную, почти осязаемую тишину.
Атмосферная метроидвания от SerendipiaGames, в которой исследование сочетается с физическими головоломками. Рисованная вручную графика и связанный мир призваны создать ощущение сказки, где за каждым поворотом — тайна, сражение или след прошлого. Разработчики обещают насыщенное приключение с вариативным геймплеем и глубокой историей о судьбе, силе выбора и наследии магии.
Стильный, быстрый, без излишеств — Leap Galaxy ставит во главу угла скорость, инерцию и точность. Этот минималистичный платформер от Peach in Tune вдохновлён Geometry Dash, но делает ставку не только на рефлексы, но и на управление импульсом. Восемь миров, каждый со своей механикой — от гравитационных зон до орб-кошек, — требуют полной концентрации и идеального тайминга. Релиз намечен на конец 2025 года.
Днём вы — пилот Иан, пытающийся наладить отношения в полуразрушенном мегаполисе Комала 88, а ночью — гигантский мех, отражающий атаки фанатиков с орбиты. Этот сюжетно-ориентированный экшен от Playstorm Studios соединяет динамичные сражения с элементами визуальной новеллы и симулятора жизни. Выборы, сделанные за пределами кабины, влияют на ход событий в бою, а действия в бою — на судьбы жителей города.
Bogdan’s Cross переносит нас в мрачную и прекрасную эпоху крестовых походов, где судьба простого пастуха меняется навсегда. Это сюжетно ориентированное приключение от аниматора Федерико Морено Брессера сочетает историческую достоверность с мистическим вымыслом, позволяя игроку пройти путь становления храмовником. Вас ждут рукопашные схватки, встречи с легендарными фигурами, загадки, исследование монастырей, замков и полей сражений.
Если вы думали, что видели всё — вы ошибались. Piss Off — лютая трэшатища в жанре кооперативного экшена, где победа зависит от того, насколько эффектно вы зальёте друзей всеми доступными жидкостями. Победу одерживает тот, кто доживёт до финала хоть в каком-то виде. Есть локальный мультиплеер на 4-х, кастомизация персонажей и крайне сомнительное чувство вкуса. Игра сделана одним человеком — и это одновременно вызывает восхищение и тревогу.
Соберите команду. Станьте волшебницей. Убейте Бога. Kernel Hearts — кооперативная экшен-RPG с элементами роуглайка, в которой четыре боевые магички поднимаются по Вавилонской башне, чтобы сразиться с ангелами, стражами и самим создателем мира.
Игра от Ephemera Games сочетает динамичные комбо, модульную прокачку и мрачно-анимешную эстетику (да, такое бывает). Битвы с боссами, магия и дружба между странными девочками на развалинах цивилизации — всё это ждёт вас.
Southeast Asian Games Showcase 2025
Продолжение ставшего культовым Coffee Talk — симулятора душевных разговоров под ло-фай и аромат свежесваренного латте — переносит действие в Токио. Первая часть покорила игроков уютной атмосферой и теплым подходом к сложным темам, получив более 10 тысяч положительных отзывов в Steam.
Coffee Talk Tokyo сохраняет дух оригинала, но предлагает новую кофейню, новых героев (в том числе ёкая-якка, призрака-инфлюенсера и бариста с травмой прошлого) и новые фишки вроде ледяных напитков, трафаретов для латте-арта и соцсети Tomodachill. Демо уже доступно, релиз — в 2025 году.
Nomadic Games показали эффектный боевик, вдохновлённый китайскими уся-фильмами о мастерах меча, чести и внутренней силе. Burning Sword: Death Sun рассказывает о Чжане Исяне — лидере секты Демонов Алой Пыли, который выходит на тропу кровавой мести против тирана Гао Тянь Ци.
Игроков ждёт хардкорный слэшер, где важна точность движений, своевременное применение техник и управление ресурсами Ци. Здесь можно парить над землёй, отражать удары, швырять предметы в противников и раз за разом оттачивать боевое мастерство.
Всё остальное на Southeast Asian Games Showcase либо повторяло уже показанное, либо оказалось слишком нишевым и непонятным. Поэтому вернёмся к вам завтра — с итогами Xbox Game Showcase и PC Gaming Show. Итоги первого дня летних презентаций вы можете найти по ссылке: Что показали на Summer Game Fest 2025 [Игровые презентации, день 1]
***
Права на все изображения в материале принадлежат правообладателям. IXBT Games использует их в информационных и исследовательских целях, а также не претендует на обладание ими.