
Накануне третьего дня летних презентаций Xbox до последнего хранила интригу. Фил Спенсер уверял, что зрителей ждут сюрпризы, а вице-президент по маркетингу Аарон Гринберг советовал «не разгоняться». К сожалению, Аарон ошибся — Фил «Мировая премьера» Спенсер вышел и показал, как нужно проводить игровые презентации в 2025 году: плотно, с демонстрацией геймплея и без навязчивой рекламы. На этом фоне PC Gaming Show откровенно потерялась, но всё самое интересное мы собрали для вас в этом материале.
Подборка разделена по соответствующим презентациям. Названия игр кликабельны и ведут на страницу проекта — если она существует.
Xbox Games Showcase 2025
Научно-фантастическая RPG от первого лица от Obsidian Entertainment возвращается с новым героем, новой колонией и сюжетной линией. Действие разворачивается в системе Аркадия, где разрушительные разломы угрожают самому существованию человечества. Игроку предстоит исследовать разнообразные биомы, расследовать природу аномалий, принимать морально неоднозначные решения и выстраивать собственный стиль прохождения. Вернётся система напарников — с уникальными историями и характерами, а поведение игрока повлияет на развитие отношений и судьбу всей команды.
Проект открыл Xbox Showcase насыщенным трейлером с геймплеем, продемонстрировав масштаб, визуальное разнообразие и внимание к деталям. Вторая часть шоу была полностью посвящена игре: разработчики поделились подробностями о сюжете, боевой системе и устройстве мира. Релиз запланирован на 29 октября 2025 года для ПК, Xbox Series и PlayStation 5. Игра будет доступна в Game Pass с первого дня.
High on Life 2
Комедийный научно-фантастический шутер от первого лица High on Life получает продолжение. Студия Squanch Games, основанная одним из создателей «Рика и Морти», представила новый трейлер с более динамичными боями, возвращением говорящего оружия, фирменным юмором и новыми способами передвижения — включая езду на скейте. Игра продолжает развивать абсурдную инопланетную эстетику и нелепые сюжетные повороты, ставшие визитной карточкой оригинала. Релиз запланирован на зиму 2025 года для ПК, PlayStation и Xbox. С первого дня проект будет доступен в Game Pass.
Resonance: A Plague Tale Legacy
Asobo Studio анонсировала новую игру во вселенной A Plague Tale — самостоятельное сюжетное ответвление под названием Resonance: A Plague Tale Legacy. Действие разворачивается за 15 лет до событий Requiem. Главной героиней станет София — морячка и контрабандистка, знакомая игрокам по предыдущей части. Игра расскажет о её молодости, борьбе за независимость и выживании в жестоком XIV веке. Кинематографичный трейлер включал фрагменты геймплея, демонстрирующие смещение акцента со стелса в сторону более открытых сражений.
Релиз Resonance запланирован на 2026 год для ПК, Xbox Series и PlayStation 5. В день выхода игра будет доступна в Game Pass.
The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker получила первый геймплейный трейлер. В ролике показали фрагменты сражений, босса, нескольких противников и эпизод, где главный герой карабкается по стене. Проект представляет собой одиночную ролевую игру в открытом мире с упором на сюжет, динамичное действие и мрачную атмосферу тёмного фэнтези.
Разработкой занимается Rebel Wolves — студия, основанная выходцами из The Witcher 3. Сюжет разворачивается в Европе XIV века, где после чумы и кровавых конфликтов власть захватывают вампиры. Главный герой — Коэн, человек, обращённый в «рассветного ходока» — существо на грани между человеком и вампиром. У него есть 30 дней и ночей, чтобы спасти свою семью или отомстить создателю. В зависимости от времени суток меняются способности, сюжетные выборы и ход событий.
Релиз запланирован на 2026 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Super Meat Boy 3D
Анонсирована новая часть легендарной платформенной серии — Super Meat Boy 3D. Как ясно из названия, игра впервые уходит в полноценное трёхмерное пространство, сохраняя всё, за что франшизу любят: бешеную скорость, запредельную сложность и мясные следы по всей локации. Игроков ждут короткие, насыщенные ловушками уровни, требующие абсолютной точности и мгновенной реакции. В трейлере показаны скольжение по стенам, безумные прыжки, машины, превращающие главного героя в фарш, и загадочная зелёная труба — очевидная отсылка к Mario.
Релиз запланирован на начало 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В день выхода игра будет доступна в Game Pass.
Представлен новый трейлер Ninja Gaiden 4 — первой полноценной части культовой серии за более чем десятилетие. Игра создаётся в сотрудничестве Team Ninja, PlatinumGames и Koei Tecmo, предлагая обновлённый взгляд на легендарную экшен-франшизу. Главный герой — Якумо из клана Ворона, не связанный с династией Хаябусы. Ему предстоит выжить в охваченных гнилью кварталах Токио и сразиться с армией Ордена Небесного Дракона.
Проект делает упор на глубину боевой системы. Возвращаются классические приёмы, дополненные новой техникой с альтернативными анимациями и усиленными ударами. Это хардкорный экшен, не щадящий неопытных игроков. Трейлер демонстрирует кровавую динамику, эффектные комбо и свежую боевую форму. Ninja Gaiden 4 возвращает серию к корням жанра слэшеров уже 21 октября 2025 года — на ПК, Xbox Series и PlayStation 5. В Game Pass игра появится с первого дня.
Bethesda представила первое сюжетное дополнение к Indiana Jones and the Great Circle. The Order of Giants расширяет основную историю, отправляя Индиану Джонса в новые локации в самом сердце Италии — от улиц Рима до подземных катакомб, каналов и руин. События развиваются параллельно основному сюжету и фокусируются на древнем культе нефилимов — загадочном ордене гигантов, уже упомянутом в оригинальной игре.
Игроков ждут новые головоломки, противники и возможности для исследования. В центре истории — поиски таинственного артефакта, в которых Инди помогает молодой священник по имени отец Риччи. Сюжет включает столкновения с культом Митры, возвращение отца Вентуры и даже участие в подпольных гладиаторских боях времён Нерона. Дополнение продолжает развивать мифологию ордена нефилимов, вплетая в повествование религиозные и исторические мотивы.
Релиз DLC состоится 4 сентября 2025 года. Дополнение будет доступно на Xbox Series, ПК и PlayStation 5, а также войдёт в состав Premium Edition, Collector’s Edition и других расширенных изданий.
Beast of Reincarnation
Game Freak, известная по серии Pokémon, представила новый проект — хардкорную ролевую игру Beast of Reincarnation. Действие разворачивается в умирающем постапокалиптическом мире, где главная героиня Эмма и её спутник Ку — пёс с таинственными способностями — путешествуют сквозь разрушенные леса и пустоши. Игра обещает мрачную атмосферу, глубокий сюжет и технически сложную боевую систему.
Сеттинг сочетает элементы магического реализма и азиатской эстетики, с акцентом на выживание, мутации и странную связь между героиней и её компаньоном. В ролике показаны внутриигровые сцены, динамичные сражения и исследование опасных, постоянно меняющихся ландшафтов.
Релиз запланирован на 2026 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.
Спустя два года молчания Clockwork Revolution от inXile Entertainment вновь показали на Xbox Games Showcase — с насыщенным геймплейным трейлером и демонстрацией ключевых механик. Игра представляет собой ролевое приключение от первого лица в стимпанк-сеттинге конца XIX века. Действие разворачивается в альтернативном 1895 году, в паровом мегаполисе Авалон. Игрок получает устройство, позволяющее перемещаться в прошлое и менять ход истории — каждое решение вызывает эффект бабочки, влияя на персонажей, события и сам мир.
В ролике показаны перестрелки, сборка оружия из деталей, гранаты с элементальными эффектами, замедление и перемотка времени, а также использование перчатки со способностями. Демонстрируются харизматичные персонажи, стимпанковские машины и визуальный стиль, вызывающий стойкие ассоциации с BioShock Infinite, но с ещё более выраженным уклоном в стимпанк. Атмосфера насыщена деталями — от архитектуры до диалогов с выбором реплик, что намекает на высокую вариативность прохождения.
Игра выйдет на ПК, Xbox Series и PlayStation 5. В день релиза будет доступна в Game Pass. Конкретная дата выхода пока не объявлена.
Grounded 2
Продолжение кооперативной приключенческой игры про подростков, уменьшенных до размеров муравьёв. На этот раз события разворачиваются в Брукхоллоу-парке — обширной и насыщенной деталями пригородной зоне образца 1992 года. По масштабам локация сопоставима с задним двором из первой части и предлагает десятки новых биомов, построек, секретов и врагов. Возвращаются знакомые герои, повзрослевшие после событий оригинала. Игра поддерживает вид как от первого, так и от третьего лица.
Среди ключевых нововведений — возможность приручать насекомых, которых можно оседлать и использовать в боях, при строительстве или исследовании. Также появился универсальный инструмент, сочетающий функции молотка, лопаты, топора и гаечного ключа. Обновлены боевая система, интеллект врагов и анимации.
Релиз в раннем доступе состоится 29 июля 2025 года на Xbox Series и ПК. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.
Польская студия Bloober Team, известная по ремейку Silent Hill 2, представила новый трейлер оригинального научно-фантастического хоррора. Это полностью новая IP, действие которой разворачивается в постапокалиптическом будущем, где остатки человечества сражаются за выживание среди мутировавших чудовищ. На Xbox Games Showcase показали первые полноценные геймплейные сцены, демонстрирующие мрачную атмосферу, жутких монстров и продвинутую боевую систему с большим уклоном в экшен в духе Dead Space.
Игроку предстоит стать Путником — агентом организации «Коллектив», исследующим развалины цивилизации в искажённой временной реальности. Среди врагов — «Сироты»: бывшие люди, превратившиеся в химер, способных сливаться в ещё более жуткие формы.
Релиз запланирован на осень 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Aphelion
Don’t Nod представила Aphelion — новую приключенческую игру, действие которой разворачивается на далёкой замёрзшей планете в недалёком будущем. После крушения исследовательского корабля астронавты Ариана Монтклер и Томас Кросс оказываются отрезанными друг от друга и вынуждены выживать на враждебной планете Персефона. Игроков ждёт кинематографическое повествование без боёв, с акцентом на исследование, атмосферу и развитие отношений между персонажами.
Проект создаётся при участии Европейского космического агентства. В трейлере показаны живописные пейзажи, элементы выживания, загадочные аномалии и намёки на искажения реальности. Don’t Nod подчёркивает, что раскрыла лишь часть сюжетных и геймплейных элементов — полная картина откроется позже.
Aphelion выйдет в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.
Необычное приключение с музыкальными вставками, головоломками и элементами симулятора уборки. Главный герой — Крис Дэвид — наследует ветхий английский отель, который должен восстановить за 30 дней, иначе рискует потерять не только здание, но и рассудок. Днём — ремонт, покраска, уборка и обустройство с помощью говорящих инструментов, ночью — борьба с потусторонними силами, используя те же средства как оружие.
Проект сочетает исследование, лёгкие головоломки, элементы мистики и даже музыкальные дуэты: у каждого персонажа — своя песня и история, раскрывающаяся через жанры от ска и джаза до панка. Помимо отеля, игрок сможет исследовать прибрежную деревню: кататься на скутере, ловить рыбу, играть в мини-гольф и изучать окрестности.
Игра выйдет в 2026 году на ПК и Xbox Series. В день релиза будет доступна в Game Pass.
Mudang: Two Hearts
Южнокорейская студия EVR Studio представила Mudang: Two Hearts — кинематографичный шутер от третьего лица с элементами тактического стелса, зомби-хоррора и сюжетного триллера. Действие разворачивается в недалёком будущем, на фоне объединения Северной и Южной Кореи. В день подписания исторического договора на здание южнокорейского парламента совершается террористическая атака, что приводит к полномасштабному кризису на полуострове.
Игрокам предстоит управлять двумя персонажами: северокорейским солдатом Чжи Джон Тхэ и участницей поп-группы ORDO по имени Гави. У каждого — свои навыки и собственная сюжетная линия, переплетённая с темами заговора, выживания и политической нестабильности. В трейлере показаны разрушенные города, кровавые перестрелки, яростные мутанты, рукопашные сцены и элементы хоррора. Судя по монтажу, проект делает ставку на насыщенный геймплей с упором на динамику, стелс, сюжетные развилки и QTE-сцены.
Релиз ожидается в 2026 году на ПК, Xbox Series и PlayStation 5.
Planet of Lana II: Children of the Leaf
Шведские студии Wishfully и Thunderful анонсировали продолжение высоко оценённого повествовательного приключения Planet of Lana. В кинематографичном трейлере показаны красочные локации, включая подводные зоны, возвращение главных героев — Ланы и её спутника Муи, а также атмосферный, детализированный мир. Игроков ждёт самостоятельная история, не требующая знакомства с первой частью, расширенные механики взаимодействия между персонажами, новые головоломки, улучшенные стелс-сцены и экшен-фрагменты с элементами платформинга.
Разработчики обещают более мрачный и глубокий сюжет: Лане предстоит столкнуться с древней угрозой и тайнами собственного прошлого. Саундтрек вновь пишет Такэси Фурукава — композитор оригинальной игры.
Игра выйдет в 2026 году на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. С первого дня проект будет доступен в Game Pass.
Показаны первые кадры геймплея Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 — ремейка двух культовых частей серии скейтборд-симов. Обновлённые версии третьей и четвёртой игр предложат переработанную графику, расширенные возможности кастомизации, классический формат заданий и новый взгляд на Pro Skater 4 — вместо открытого мира возвращаются привычные двухминутные заезды.
Среди нововведений — мультиплеер на 8 игроков, улучшенные редакторы Create-A-Skater и Create-A-Park, режим New Game+ с усложнёнными задачами, а также тематические скины, включая персонажей вроде Черепашек-ниндзя. Демоверсия уровня Foundry уже доступна для всех, кто оформил предзаказ.
Релиз состоится 11 июля 2025 года на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch. Игра будет доступна в Game Pass с первого дня.
Новое нарративное приключение от создателей Spiritfarer, сочетающее элементы метроидвании, тактических сражений и эмоционального сюжета. Игроку предстоит взять на себя роль Шан — наследницы клана Хемлок, вооружённой Божественным мечом Эзус. Её путь пролегает через красочный фэнтезийный мир, населённый чудовищами, загадками и — что важнее — отстранёнными братьями и сёстрами, с которыми ей предстоит сойтись в драматичных поединках.
Игровые механики включают исследование, динамичные бои с боссами, активную паузу, карточную систему умений и прокачку через семейное древо. Каждое ключевое решение — примирение, конфликт или победа — влияет на развитие Шан. Особое внимание уделено диалогам: игрок может менять ход событий не только мечом, но и словом, опираясь на знания о прошлом своей семьи.
Релиз запланирован на 2026 год для ПК, Xbox Series и PlayStation 5. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.
Представлен трейлер, подтверждающий возвращение к истокам — с обновлённой графикой, кооперативной кампанией и современной технической основой. Это полноценный ремейк первой части культовой франшизы, созданный на движке Unreal Engine 5.
Проект включает переработанную сюжетную кампанию, все ранее выпущенные DLC (включая дополнительный акт), а также многопользовательские режимы с поддержкой до 120 кадров в секунду и кроссплеем между платформами. Кампания поддерживает кооператив на разделённом экране. В сюжетном режиме доступны 4K, HDR и 60 FPS, в онлайне — до 144 FPS на ПК.
Среди технических новшеств — обновлённое освещение, переработанные модели, поддержка Dolby Vision, VRR, FSR 3.1 и DLSS 3.5. Поддерживается перенос прогресса между платформами. Новичкам доступна упрощённая схема управления, а ветераны могут выбрать классическую.
Релиз запланирован на 26 августа 2025 года для ПК, Xbox Series и PlayStation 5. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.
P4R: Persona 4 Revival
Классика эпохи PlayStation 2 возвращается — Persona 4: Revival станет переосмыслением культовой ролевой игры от Atlus, с обновлённой графикой, переработанным интерфейсом и сохранением оригинального сюжета.
В центре истории — провинциальный японский городок Инаба, где происходят загадочные убийства. Группа старшеклассников исследует параллельное ТВ-измерение, сражаясь с Тенями и сталкиваясь с тайнами собственного подсознания. В отличие от мрачной и философской Persona 3 или социальной драмы Persona 5, четвёртая часть предлагает более тёплый, меланхоличный тон, балансируя между детективной интригой и историей взросления.
Выход игры состоится на ПК, Xbox Series и PlayStation 5. С первого дня будет доступна в Game Pass. Точная дата релиза пока не объявлена, но уже подтверждена текстовая локализация на русский язык. Подробности о составе издания и включённых DLC пока не раскрыты.
Invincible VS
Файтинг по мотивам комиксов Роберта Киркмана и анимационного сериала «Непобедимый». Разработкой занимается Skybound Games. Несмотря на ожидания экшена в открытом мире, проект оказался классическим файтингом в духе Injustice — с упором на супергеройские поединки, кровавые сцены и зрелищную постановку.
Трейлер демонстрирует знакомых персонажей: Марка Грейсона, Омни-Мэна, Атом Ив и других. Визуальный стиль сохраняет эстетику оригинала — с яркими спецэффектами и гипернасилием, характерным для франшизы.
Игра выйдет в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Remake Intergrade выходят на Xbox и Switch 2
Square Enix официально подтвердила релизы игр серии Final Fantasy на новых платформах. Final Fantasy XVI уже доступна на Xbox Series и ПК, а Final Fantasy VII Remake Intergrade доберётся до Xbox и Switch 2 зимой 2025 года.
Теперь поклонники серии смогут пройти мрачную фэнтезийную историю Клайва и его Эйкона за пределами экосистемы PlayStation. Помимо основной кампании, на новых платформах доступно полное издание с двумя сюжетными дополнениями, расширяющими лор и раскрывающими второстепенные линии.
Final Fantasy VII Remake: Intergrade — обновлённая версия культового ремейка с улучшенной графикой и дополнительным эпизодом, посвящённым Юффи.
Double Fine представила ещё одну мировую премьеру — сюрреалистическое приключение Keeper. Игрокам предстоит взять на себя роль живого маяка на ножках и отправиться в путешествие по странному, волшебному миру, наполненному чудесными существами и насыщенными красками. История рассказывается без слов, но эмоций и смысла в ней предостаточно.
Проект возглавляет Ли Петти — автор Stacking и RAD. Это сказка о дружбе, одиночестве и преодолении, выполненная в лучших традициях студии.
Keeper выйдет 17 октября 2025 года на ПК и Xbox. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.
Call of Duty: Black Ops 7
Xbox Games Showcase завершился на неожиданной ноте — зрителям представили ещё одну мировую премьеру, начавшуюся как нечто совершенно новое. На экране развернулся мрачный киберпанковский пейзаж: перевёрнутые небоскрёбы, деформированная реальность, складывающаяся в абсурдные конструкции — всё напоминало визуальный эксперимент или анонс оригинального психологического триллера. Атмосфера казалась чуждой привычным формам: интригующей, тревожной и явно выходящей за рамки жанровых стандартов. А затем появился логотип Call of Duty.
События новой части от Treyarch и Raven Software разворачиваются в 2035 году — спустя 40 лет после событий Black Ops 2 — и продолжают сюжетную линию Black Ops 6. Главным героем выступит Дэвид Мейсон, роль которого исполнил Майло Вентимилья. Кампания будет доступна как для одиночного прохождения, так и в кооперативном режиме.
Call of Duty: Black Ops 7 выйдет в конце 2025 года на всех актуальных платформах, включая Game Pass в день релиза.
PC Gaming Show
Far Far West
Кооперативный шутер от третьего лица на четырёх игроков с элементами фэнтези и процедурной генерации. Игроки берут на себя роли охотников за головами — роботизированных ковбоев, выполняющих опасные контракты в искажённой версии Дикого Запада. Мир игры сочетает классический вестерн с мистикой и фэнтези: призрачные поезда, скелеты, магические штормы и проклятые шахты.
Геймплей строится вокруг совместных рейдов, динамичных перестрелок, использования заклинаний и кастомизации снаряжения. Игроки могут специализироваться на различной боевой роли (урон, лечение, поддержка), а также кастомизировать персонажа и лошадь.
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Aspyr представила переиздание культовой RPG по лицензии Dungeons & Dragons, включающее базовую игру и три масштабных дополнения — Mask of the Betrayer, Storm of Zehir и Mysteries of Westgate. Игроков ждёт более 100 часов сюжетного контента, система правил D&D 3.5, полноценный одиночный режим и поддержка пользовательских модификаций через Steam Workshop.
Переиздание получило улучшенные текстуры, переработанное управление, обновлённый интерфейс и полную поддержку геймпадов. Реализованы кроссплей между платформами и совместимость с Steam Deck. Сохранён и режим Dungeon Master, позволяющий создавать собственные приключения. Также доступны локальный и сетевой мультиплеер.
Выходит 15 июля 2025 года на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
Китайский кооперативный экшен-рогалик от Level Infinite с элементами геройского шутера. Действие разворачивается в футуристических цифровых мирах, где игроки управляют уникальными персонажами — «рогаликанцами», каждый из которых обладает собственным стилем боя, особыми приёмами и индивидуальной веткой развития. Проект поддерживает как одиночное прохождение, так и онлайн-кооператив.
Каждое прохождение происходит в случайно сгенерированных биомах, наполненных врагами, испытаниями и наградами. Игрокам предстоит очищать Нульвселенные от теневых алгоритмов, сражаться с боссами, прокачивать модули и вооружение, а также собирать ресурсы для будущих попыток. Визуальный стиль вдохновлён глитч-эстетикой, цифровыми абстракциями и атмосферой виртуальных миров. Релиз в 2025 году.
Песочница с элементами выживания, ролевой игры и стратегии, которая спустя почти шесть лет покидает ранний доступ. Игрокам предстоит развивать собственное поселение, исследовать процедурно генерируемый открытый мир без загрузок, создавать предметы, выполнять задания, нанимать NPC и сражаться с монстрами — как в одиночку, так и в онлайне с другими игроками. Игра поддерживает как локальную игру, так и многопользовательские серверы с сотнями участников.
Релиз версии 1.0 намечен на 9 октября 2025 года и станет крупнейшим обновлением проекта. Оно включает финального босса, расширенный эндгейм-контент, улучшенный баланс, переработанные механики и новую систему личностей у поселенцев, влияющую на их поведение и взаимодействие. Игра доступна только на ПК и активно поддерживает модификации через Steam Workshop.
2D роглайт-платформер от студии Evil Empire готовится к полноценному релизу. Игра сочетает классический акробатический платформинг, динамичные боевые сцены и элементы процедурной генерации. Игрокам предстоит взять на себя роль Принца, сражающегося за спасение Персии в условиях временной петли: каждое поражение возвращает героя обратно в Оазис, где начинается новая попытка.
С момента выхода в ранний доступ проект получил множество обновлений: переработана система медальонов, добавлено оружие, улучшены анимации, перемещение и боевые комбо. Игра предлагает разнообразие билдов, нелинейное исследование и адаптивный геймплей с возможностью менять снаряжение на лету.
Релиз версии 1.0 в августе 2025 года.
Показан релизный трейлер The Alters — научно-фантастической игры с элементами выживания, управления базой и сюжетных развилок. Разработанная 11 bit studios, игра рассказывает историю Яна Дольски — единственного выжившего после аварийной посадки на неизведанной планете. Чтобы выжить и управлять мобильной базой, он создаёт альтернативные версии самого себя — «альтеров», каждый из которых воплощает иной жизненный путь и обладает уникальными навыками.
Игрокам предстоит собирать ресурсы, избегать аномалий и радиации, развивать базу и принимать морально сложные решения. Поведение альтеров и развитие сюжета зависят от выбора игрока и выстраивания отношений с каждым из двойников. Процедурные угрозы, смена дня и ночи, управляемый темп и эмоционально насыщенный нарратив обещают сделать The Alters уникальным и глубоким игровым опытом.
Игра выходит 13 июня 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Показали первый геймплей кооперативного слэшера с элементами ARPG, созданного по мотивам одноимённой настольной кампании во вселенной Pathfinder. Игрокам предстоит управлять командой из четырёх героев — Амири, Харска, Киры и Эзрена — и отправиться в Мрачную Твердыню, чтобы остановить призрачную колдунью Белькорру Харувекс. Игра ориентирована на кооперативное прохождение, но также поддерживает одиночный режим с возможностью свободного переключения между персонажами.
Геймплей сосредоточен на исследовании многоуровневого подземелья, развитии умений, поиске снаряжения и тактическом взаимодействии между членами отряда. Комбо-атаки, уникальные способности и гибкая система прокачки позволяют адаптировать команду под свой стиль. К кампании можно подключаться в любой момент — как по сети, так и локально. Без даты релиза.
Анонсирован вертикальный градостроительный симулятор от студии Cyber Temple — проект с элементами стратегии, выживания и исследования, вдохновлённый Frostpunk, но с уникальной концепцией.
Игрокам предстоит возводить поселение на гигантском дереве, защищая его от надвигающегося мистического тумана. Пространство ограничено, ресурсы редки, а каждое решение — морально непростое. В процессе развития открываются новые технологии, древние артефакты и фрагменты истории исчезнувшей цивилизации.
В игре два режима: сюжетная кампания с управлением группой героев, исследованием руин и борьбой с мифическими существами, и песочница для свободного развития. Доступно более 80 типов построек, предусмотрены кинематографические сцены и атмосферный саундтрек от Акиры Ямаоки. Без даты релиза.
Необычный иммерсив-сим от TALLBOYS с элементами стелса, симуляции отношений и социальной сатиры. Действие разворачивается в вымышленном городе, откуда игроку предстоит сбежать, избегая всевидящего взгляда гигантского Милиционера.
Каждый житель, включая самого Милиционера, наделён системой настроений, распорядком дня и индивидуальной реакцией на действия игрока. Можно заводить знакомства, убеждать, дарить подарки, нарушать закон, красть или действовать скрытно — высокая реактивность окружения позволяет находить разные пути решения одной и той же задачи.
Развитая система диалогов, условные безопасные зоны и возможность переигрывать сценарии обещают нестандартный и увлекательный игровой опыт. Дата релиза пока не объявлена.
Anno 117: Pax Romana
Ubisoft объявила дату выхода Anno 117: Pax Romana — новая часть культовой градостроительной стратегии выйдет 17 ноября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
На этот раз серия переносит игроков в эпоху Римской империи. В роли губернатора одной из провинций предстоит развивать экономику, культуру и инфраструктуру, управлять ресурсами и выстраивать отношения с центром. Впервые в серии будет доступен выбор между путём лоялиста и мятежника — каждое направление предлагает уникальные механики и влияет на стратегию развития региона.
Классическая система логистики, торговли и строительства получит развитие с учётом римской специфики, а также дополнится новыми функциями.
Новый трейлер Worship — монохромного клона Cult of the Lamb с элементами Pikmin от студии Chasing Rats Games. Игроку предстоит возглавить культ, поклоняющийся древнему кошмарному божеству, и пройти путь от безымянного последователя до пророка конца света. В центре геймплея — исследование, вербовка адептов, проведение кровавых ритуалов и управление группой. Сражения требуют координации между героем и его приспешниками.
Игра сочетает процедурную генерацию с вручную созданными уровнями, а визуально выполнена в стилистике чёрно-белой анимации, создающей мрачную, но выразительную атмосферу. Помимо этого, проект предлагает головоломки, строительство базы и систему влияния на поведение NPC.
Релиз в раннем доступе состоится 16 июля 2025 года.
Мрачный рогалик с элементами экшен-RPG, вдохновлённый реальной историей Войны в Канудусе (Бразилия, конец XIX века). Игроку предстоит взять на себя роль Пажеу — воина, отправившегося в преисподнюю, чтобы спасти душу своего наставника. Проект сочетает динамичные бои, вариативную прокачку, поиск реликвий и исторический сеттинг с элементами магического реализма.
Сражения с нежитью, система благословений и кастомизация билда позволяют балансировать между агрессией и тактическим подходом. Сюжет делится на три акта, а после прохождения откроется эндгейм-механика возвышений. Предусмотрены несколько режимов сложности — от облегчённого до хардкора. Дата релиза пока не объявлена.
Endless Legend 2 получила дату релиза в раннем доступе — 7 августа 2025 года.
Новая фэнтезийная 4X-стратегия от AMPLITUDE Studios переносит игроков в умирающий океанический мир, где им предстоит возглавить одну из уникальных фракций и построить империю, способную выжить в условиях глобальных катастроф. Сеттинг сочетает управление цивилизацией, тактические пошаговые сражения и постоянно изменяющийся ландшафт.
Каждая фракция предлагает свой подход к дипломатии, войне и развитию. Механика отливов влияет на карту, открывая новые территории и изменяя стратегическое планирование. Герои получают снаряжение и развиваются, а сюжетная кампания и адаптивный мир дополняются глубокими системами экономики, технологий и боевых единиц.
Показали релизный трейлер Berserk or Die — динамичного экшен-рогалика, вышедшего в Steam 8 июня 2025 года. Игра издаётся при поддержке автора Vampire Survivors и выделяется оригинальной системой ближнего боя.
Игрокам предстоит выживать в нескончаемых волнах врагов, наступающих с обеих сторон. Механика боя основана на ритмичном нажатии нескольких клавиш: чем больше кнопок задействовано, тем шире становится зона атаки. Это создаёт аркадный темп, где всё решают рефлексы и чувство ритма.
Между волнами появляется торговец, у которого можно пополнить здоровье, приобрести артефакты, улучшения и новое оружие. В распоряжении игрока — герои из разных эпох и арсенал, включающий катаны, топоры, посохи и мечи. Игра поддерживает клавиатуру, геймпады и другие контроллеры.
Динамичный экшен-рогалик, в котором игроки могут в реальном времени переключаться между четырьмя уникальными персонажами с разными наборами атак и способностей. В центре геймплея — скоростные комбо, зрелищные спецприёмы и постоянное чередование героев для эффективной борьбы с волнами смертоносных машин и опасными боссами.
Уровни формируются по системе полу-процедурной генерации и представлены в разнообразных биомах — от руин цивилизации до пыльных пустошей далёкого будущего. По мере прохождения открываются постоянные улучшения и новые персонажи, однако смерть обнуляет прогресс текущего забега.
Проект создаётся одним разработчиком под лейблом SCREEN JUICE при поддержке Ubisoft. Новый трейлер сообщил дату релиза — 20 августа 2025 года. Демоверсия уже доступна в Steam.
Mewgenics от Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глаиэля наконец-то получила дату релиза — 10 февраля 2026 года.
Экспериментальная RPG с элементами пошаговых боёв, симулятора разведения животных и рогалика, в которой игроку предстоит собирать, прокачивать, скрещивать и мутировать боевых кошек, чтобы выжить в абсурдном, болезненном и полном аномалий мире.
Проект обещает более 200 часов контента, шесть классов, 800+ предметов, 200+ врагов и боссов, улучшение дома и коллекционирование мебели. Игровой цикл строится на чередовании сражений, исследования, возвращения домой и генетических экспериментов.
***
Права на все изображения в материале принадлежат правообладателям. IXBT Games использует их в информационных и исследовательских целях, а также не претендует на обладание ими.